异星探索+策略战斗也许这就是经典角色扮演游戏原本的样子
《崩坏:星穹铁道》是米哈游第一次尝试策略类游戏。可以明显感受到新作与《崩坏学园2》《崩坏3》在玩法上做出区隔的意图,从而让整个崩坏IP都能良性发展。从目前公开的信息中,也能看到米哈游对这个成熟品类的几个关注点:
最明显的,《崩坏:星穹铁道》跳出了传统策略手游受限于UI设计的“点点点”,构建了包括迷宫、城镇在内的许多场景供玩家探索。根据目前的信息,游戏的第一个世界「雅利洛-Ⅵ」,无论是城外还是城内,都有各自不同的景观或地标,共同展现这颗星球的独特风貌。
被称作「裂界」的迷宫,也是游戏世界重要的组成部分。在游戏PV里,已经演示了一些机关解谜、场景互动、宝藏探索等玩法,而主角团与敌人的战斗,似乎也将主要发生在迷宫场景之中。
在战斗系统方面,《崩坏:星穹铁道》同样做得比较扎实。根据目前的信息,游戏中会有不同的角色技能、阵容搭配、弱点击破、随时插入回合的「终结技」等战斗机制。而在每场战斗开始前,如何操作角色躲避敌人视野、活用效果丰富的各类「秘技」发动突袭,似乎也是决定战斗节奏的重要因素。

丰富的可探索内容和回合战斗,再加上米哈游一贯擅长的剧情演出表现,《崩坏:星穹铁道》有望展现一款经典角色扮演游戏原本的样子。
开拓行星「雅利洛-Ⅵ」!首测招募正在进行中
目前,《崩坏:星穹铁道》应该仍处于开发早期,首次测试的规模似乎比较小。
根据目前的信息,「始发测试」的故事发生在行星「雅利洛-Ⅵ」。极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?潜伏在城市下层的暗影,要如何对抗奉「神」之名的「执政官」?
感兴趣的玩家可以填写招募问卷进行测试资格抽选,就有机会亲眼见证这颗星球的命运转变!



