《王者荣耀》S25赛季已经于昨日正式开始,赛季名为“落棋无悔”。大家期盼已久的重塑奕星终于上线,同时也对游走与打野进行了大规模的优化。
《王者荣耀》S25赛季动画《入局》也一并上线,《入局》讲述了奕星在脑海中,以长安为棋局与司空震进行对弈,根据明世隐的点拨,最终参破了棋局,明白只有让自己成为“弃子”,才能“舍小就大”,赢得对局胜利。这种“舍小就大”置之死地而后生的精神,无不代表着奕星现在内心的成熟与担当。
赛季动画《入局》也将《王者荣耀》的剧情向前推进,玩家纷纷对接下来剧情走向进行猜测。最终,身世悲凉的司空震结局如何,也成了各位玩家最为关心的话题,引发网友热议。
《王者荣耀》S25赛季更新中,除了重塑奕星上线外,最让人惊喜的是对打野与游走进行了不同程度的调整,使两个位置的玩家体验得到了极大的提升。
在以前的比赛中,打野英雄的经济主要来源于野区经济与线上击杀。但若未能成功击杀敌方英雄,那想要追赶线上英雄的发育速度,不可避免地会出现占线发育的状况。
这也导致部分打野玩家备受其他线上玩家的指摘。S25赛季对打野装备与机制都进行了大规模的调整,大大改善这种状况。
首先,打野刀增加了【被动-游击】,也就是说打野英雄在蹭线的时候,队友再也不用担心其抢占经验与金币了。虽然只能单独获得50%金币与经验且在4分钟时移除,但这也足以弥补前期打野在未能成功抓人时造成的经济与经验损失。
其次,增加了野区经济与野怪刷新频率。这样一来,即使打野一直在野区进行发育,也能够保持与线上同等的发育速度。野怪刷新频率的增加,也可以让打野刀能够尽快叠层,确保前期打野发挥自己的团战作用。
最后,优化了野区保护机制。前4分钟敌方英雄在己方野区降低10%的输出,对方打野英雄前期反野的成功率大幅度下降,确保了自己在前期不至于被对方压制。野区保护机制的优化利好阿古朵、娜可露露等前期弱势的英雄。
S25赛季对游走英雄也做出了重要调整,调整主要集中在装备调整上。高级游走装备移除了【被动-共赢】,【被动-游击】可以使英雄在不分配金币及经验的情况下,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分后被移除。
【被动-恩赐】效果为当经济4/5名时,每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多叠加20层,配合【被动-增益】相当于在中前期便能够获得一件高攻击力高法术攻击的装备。
游走位在《王者荣耀》要求极为严格,它不仅需要强大的大局观时刻帮助其他线上玩家,还要用最低的经济换取最大的团队效益,有时还必须牺牲自己来保证己方团战的胜利。这就导致后期游走位经济过低,游戏体验变差。
而此番游走装备上的大规模调整,将会明显提升游走英雄的经济走势。此外,在经济4/5名时,游走装备便会获得【被动-恩赐】效果,让游走位不再刻意处于团队最低经济状态。
同时S25赛季新增了影晶石与形昭之鉴两件新的游走装备,这两件装备可以增加物理攻击与法术攻击,施放主动【主动-见影】对1000范围内的敌人造成持续伤害并暴露英雄在草丛中的视野。
很明显,新装备的主要作用是为了探草丛,大大降低了被敌方草丛埋伏的概率,加强了游走英雄在团队中的作用。这样的作用十分适合墨子、蔡文姬等可以先手控制的游走英雄,当探明草丛有敌人后,可以先手开团控制敌方英雄,从而使己方团战优势。
《王者荣耀》在S25赛季终于对打野与游走的优化赢得了玩家众多好评。在不将游戏上限降低的情况下,保证了各个英雄的下限,为游戏玩家提供了保底体验。高段位玩家依旧能够凭借个人实力,在游戏中后期实现经济优势。低段位也能够利用游戏机制,在前期不至于崩盘,获得良好的游戏体验。
另一方面,《王者荣耀》是一个五人团队游戏,各个位置上资源分配的不均衡可能导致游戏内玩家的相互埋怨,造成玩家间的不满。
现如今,各个位置的经济与经验逐渐均衡,改善了以往打野与游走的弱势地位,激发了玩家的积极性。玩家心态的正项改变,也会为《王者荣耀》营造一个良好和谐的游戏环境。
《王者荣耀》S25赛季已于9月23日正式开始,不少玩家也早已开始了新一轮的排位冲分,各位冲分玩家不妨尝试下经过优化的打野位与游走位,说不定能带来不同以往的体验,成为大家的冲分利器!
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