《死亡搁浅:导演剪辑版》游民评测10分 冷饭外卖,真香

《死亡搁浅》原作优秀的游戏品质,与PS5强大的机能所碰撞出的火花,展现出了一个令人惊喜的效果。

《死亡搁浅:导演剪辑版》游民评测10分 冷饭外卖,真香

《死亡搁浅》原作优秀的游戏品质,与PS5强大的机能所碰撞出的火花,展现出了一个令人惊喜的效果。

大家好,我叫山姆,是一名外卖小哥,因为过人的业务能力,也被称为“传奇派送员”,或许有朋友曾与我一道,经历了一场“让美国再次伟大”的壮阔冒险。时间不知不觉过去近两年,如今,我再度踏上这片土地,准备继续我的“联结”之旅。

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“导演剪辑”剪出点儿啥?

其实《死亡搁浅:导演剪辑版》的“导演剪辑”,更像是“高清重制”,因为它在剧情层面几乎没有任何调整。不过抛开这点,游戏在其他层面的升级,也的确给我带来了不少惊喜。

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小岛秀夫本人也认为“导演剪辑版”这个定义不太合适

最直观的感受是更为震撼的视觉体验,尽管《死亡搁浅》原版在PS4时代的画面表现,就可以称得上惊艳,但PS5稳定的4K60帧,还是让这份惊艳,跨维度上升到了“视觉盛宴”——不得不说,作为一款“走路、观景模拟器”,更流畅的动作和绝佳的观景体验,确实让人心旷神怡。

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重置后,山姆在游戏中第一次碰到BT,起鸡皮疙瘩的特效也更加惊艳了

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尽管原作的画面已经非常惊艳,但ps5依旧让我大为震撼

针对PS5手柄的优化,这次导剪版也没有落下。

DualSense强大的震动,让我与BT、米尔人交战时的刺激感翻倍;送货过程中,其也会根据不同地形条件、山姆的劳累程度,给出更细腻的震动反馈。

比如从山坡跌落时,DualSense那差点让我握不住手柄的强劲马达,就时刻呼应着危险的现状;而在山姆比较疲劳时,每走一步,手柄都会根据左右脚落地的不同,模拟沉重的步伐,用一种非常直观的方式告诉玩家——山姆该去休息休息了。

另一大亮点,就是游戏对自适应扳机的适配,玩家需用到L2与R2让山姆保持平衡,而在山姆随着货物重量增加而调整重心时,两个扳机键强大的阻力,也算让我切实体会到了送货的辛苦。

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背着这么多货物,想要调整重心可不容易

除了这些针对PS5的调整,导剪版在内容上也做了不少扩充——比如加入了一些新功能,让山姆的送货体验更轻松。

游戏初期,有一种名为“支撑骨架”的装备,它大幅增加山姆负重上限、提升奔跑速度的优势,能让送货体验不那么乏味。

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随着流程推进,山姆还会得到一个“伙伴机器人”。它不仅可以装载货物,还有比较强的自我管理意识,能前往指定地点拾取物资。甚至山姆还能坐在它身上,自动前往目的地,玩家只需要晃晃摇杆,欣赏优美风景即可。

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甚至会用梯子

“货物发射器”则是一个非常酷的装备。顾名思义,其可以将货物发射出去,以此来规避时间雨带、湍急河流、崎岖山路等地区对货物的损坏,合理运用可以让送货之旅事半功倍。

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确实很酷

线上内容方面,导剪版也增加了一些新玩法。射击练习场新增的排行榜功能,让玩家能熟悉枪械操作的同时,进一步挑战自我;赛车玩法则让我们可以与其他玩家的“幻影”一决高下。

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非常多的项目,想都打通并不容易,拿到好成绩更是困难

虽然导剪版针对剧情几乎没有任何改动,但还是开放了一个新地区“废弃工厂”,并搭配了一整套支线剧情,虽然流程并不长,但还是为原版故事做了补充,至于讲了点啥,为了保证体验,各位还是自己去游戏中探寻吧。

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这部分的主要玩法为潜行,多少有点《合金装备》的味道

《死亡搁浅》好玩在哪?

在我看来,《死亡搁浅:导演剪辑版》对于没体验过原作的玩家来说,是一个非常好的入坑机会。毕竟这款游戏所展现出的独特魅力,非常值得体验一番。

比如被戏称为“走路模拟器”的核心玩法,没玩过的人很难想象,控制一个外卖小哥去送货,到底有什么好玩的?而《死亡搁浅》就是这么一款看上去不那么好玩的游戏——其核心魅力只能通过拿起手柄,亲身感受。

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当然,除了走路模拟器,也可以叫这个名字

出发前,面对崎岖的山路、危险的敌人,你需要认真规划路线、准备物资;路途中,你会被修路、架桥搞得精疲力尽,但当这些设施连接到世界各处时,“天堑变通途”的豪迈感,也会让你收获巨大的成就与喜悦;偶尔你也会在路上看到其他送货员留下的设施,给他们点个赞,享受这份意外的惊喜;货物送到后,看着客户欣喜的表情,听听他们诉说的故事,最后再欢送声中,踏上运送下一份订单的旅途......由这些细节所构成的《死亡搁浅》,让人欲罢不能。

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当然,去“电疗”米尔人也是个非常不错的体验

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遇山铺路,遇水架桥,是这个游戏真实的写照

同样令人着迷的,还有《死亡搁浅》的剧情,小岛秀夫对悬念的把控,让游戏的叙事堪称顶级。尽管身为设定狂魔的他,依旧会在游戏前期抛出大量晦涩难懂的名词,但这部分内容,也会在逐渐铺开的剧情或各类文档中,让玩家恍然大悟——原来tm是这样!

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时间雨、冥滩、BT、BB,彩虹...游戏在开头不到一个小时的流程中整出来一大堆莫名其妙的名词,但我相信每一个通关《死亡搁浅》的玩家,都能知道这些词所代表的含义

但如果你要问《死亡搁浅》究竟讲了点啥,那我只能告诉你:控制一名外卖小哥,让美国再次伟大——因为游戏那环环相扣的紧凑故事与线性流程,很有可能让我无心的一句话,就会对你感受剧情造成毁灭性打击。

话又说回来,这个故事本身并不复杂,只要跟着山姆一步步走到最后,哪怕不去看游戏中给出的文档,也能完全理解。尤其随着游戏最后的高强度播片,一个又一个悬念被揭晓,一次又一次反转的情节,所呈现出的戏剧冲突,确实让我大为震撼。

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这一句话,就道出了游戏想表达的主旨

而不管是有趣的玩法,还是缜密精彩的剧情,之所以能完美呈现在玩家面前,离不开游戏堪称当下行业顶尖的音画水平。细节丰富的壮阔世界,应景的空灵音乐,以及那些小岛秀夫公款追星的选角,都让我在游戏中流连忘返。

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走在荒野中,听着空灵感极强的音乐,非常的享受

总评:

《死亡搁浅》原作优秀的游戏品质与PS5碰撞出的火花,令人十分惊喜,不论是4k60帧的画面,还是DualSense的强大功能,都让游戏的体验再度上升了一个层次,而游戏新加入的内容,也很大程度上减轻了原作在早期的乏味感。

放眼疫情席卷全球的现状,小岛秀夫在《死亡搁浅》中展现出的人与人“联系”的重要性,显得更加弥足珍贵,也使得这款游戏更加别具一格。借由这次重制升级,再度与山姆一道,在更加舒适的游戏体验下,重新走完这趟“联结之旅”,想必又会有一番新的感受。

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死亡搁浅:导演剪辑版
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