很难想象,在这个时代依然有人选择“逆流而上”。
如今市面上的手游大多都在走竞技化、轻量化,毕竟对于手游用户来说,他们更多是利用碎片化的时间进行游戏。开一局只有15分钟的《王者荣耀》,来一把几分钟就能结束的《荒野乱斗》,都是相当不错的选择。但如果有人说,在手机有一款系统复杂,操作要求高且挫败感极强的射击游戏,你会买账吗?
这款游戏就是今天开启测试的《暗区突围》。
在编辑部很多人看来,这款异常硬核的游戏,受众必然有限。但事实再次打脸,此次开启的测试依然需要玩家们抢码,但抢资格现场异常火爆,贴吧中有玩家抱怨仅仅10几秒,注册人数就达到了上限。
从游戏的官方 slogan就能看出,这是一款有一定上手门槛的游戏。
《暗区突围》需要玩家们进入一片充满危险的暗区,随后从规定的撤离点逃走。玩家们的最终目的就是在暗区收集足够多的资源,然后活着把这些东西带出来。听上去似乎是一件很简单的事,但游戏的硬核,也正集中在暗区中怎样才能“活下来”这件事上。
首先,游戏给玩家们提供的信息相当匮乏,没有常悬在屏幕上的雷达小地图,也没有腰射准星,甚至就连声音都只能提供一个模糊的方向,等待玩家们自己去摸索。这让玩家们一进入暗区,就处在神经紧绷的状态,你不知道周围的草地是不是趴有伏地魔,也不知道隔壁的房子二楼是不是有人用狙击枪已经锁定了你,甚至你连快跑都不敢,只因为那会发出巨大的声音,让你成为众矢之的。
暗区的环境更像是一个黑暗森林,这里只有弱肉强食的规则,除了你和你的队友之外,剩下的无论是NPC还是其他玩家都是敌人。
和以往讲求突突突的游戏不同,《暗区突围》更讲求让玩家体验开枪这件事的真实感。你无法透过弹匣看到剩余子弹数量,每一次检视剩余子弹,都有可能让你直接毙命。你的全身都一样脆弱,打到手臂会影响举枪的稳定性,打到腿部会降低只能缓慢移动,甚至在重伤濒死的状态下,你的视线也开始模糊起来。像其他射击游戏1血和满血一样活蹦乱跳的情况不复存在,异常状态的出现,时刻刺激着你分泌肾上腺素,带来无与伦比的刺激感。
治疗不同的伤势,要用不同的药品,游戏里单单是疗伤药就有20多种。如果受了伤不管,那这些不良状态甚至会被带入下一局。
如果说射击、生存的真实感已经让人感觉到硬核,那游戏的死亡惩罚则直接让人头皮发麻。如果你在暗区不幸倒下,那你身上的装备就全部归捡到的人所有,你只能“裸着”被抬出暗区。这也就意味着,如果你技术不过关或者运气不好,辛辛苦苦的攒起来的家当,会全部变成别人的收藏。
综合上述内容,我们不难看出,《暗区突围》是一款真正的上手难、天花板高的游戏。回到最初的话题,这么硬核的一款FPS游戏,真的适合手游玩家吗?我想不同的玩家会给出不同的答案,对于轻度休闲派的玩家来说,《暗区突围》更像是一个有冷却时间的噩梦,他们或许很难在游戏中找到乐趣点。但对于那些想在手机上也有高沉浸度硬核体验的玩家来说,《暗区突围》的游戏体验没有一款手游能够替代。
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