据IGN报道,《质量效应:传奇版》的收益远远超出了EA方面的预期。EA现任CEO安德鲁·威尔逊在近日的电话会议上表示:“《质量效应:传奇版》的推出重新点燃了全世界玩家的热情,其销售业绩远远超出我们的预期!”
尽管EA方面并未公布这部作品的具体销售数字,但据Steam数据显示——它确实备受玩家欢迎,并达到了《质量效应》等生软工作室的最高高玩家人数:Steam数据显示其最高有近6万人同时在线,这也是EA游戏在Steam上玩家人数第二高的作品,仅次于《Apex英雄》。
此外,EA去年推出的合作游戏《双人成行》同样爆火,并超出了EA方面的预期。
IGN表示:尽管目前EA的在单人游戏方面取得了成功,但正是其将服务型游戏、体育游戏、移动游戏等多类型游戏进行融合才避免了其净收入的下降。EA强调他们仍在继续关注服务型游戏,而非坚持过去的传统销售模式——该公司的财报显示其总收入为15.5亿美元,较去年增长6%。
展望未来,EA的重制新作《死亡空间:重制版》已经正式公布。而EA与这部作品的后续发展我们也将持续关注。
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