《荒野大镖客:救赎2》DLSS效果实测:让RTX 2060显卡摸到4K分辨率门槛

《荒野大镖客:救赎2》加入了NVIDIA最新的DLSS2.2技术,接下来就让我们一起来看看,在开启DLSS2.2之后,玩家们能够获得多少游戏帧数的提升。

《荒野大镖客:救赎2》DLSS效果实测:让RTX 2060显卡摸到4K分辨率门槛

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《荒野大镖客:救赎2》DLSS效果实测:让RTX 2060显卡摸到4K分辨率门槛

游民星空[原创] MadaoKing 2021-07-30 16:46
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DLSS2.2带来多少变化?(二)

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DLSS2.2画质效果对比(远景)

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DLSS2.2画质效果对比(远景)

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DLSS2.2画质效果对比(近景)

如果观察场景中较远的物体,开启DLSS后的画质损失不明显,至少DLSS质量、平衡两档与DLSS关闭的视觉差异很小。观察较近距离的物体差异相对明显,质量模式尚可,但从平衡模式开始会给人以颗粒感,并随着DLSS的等级的提高而加重。

根据以上的观察,从游戏画质角度来看,吹毛求疵的画面党们或许对DLSS2.2的加入无感,因为他们本来就没指望用中端显卡运行《大镖客2》。鉴于这是一款第三人称的RPG游戏,中端以上的显卡可以获得足够的帧率了,不需要再用画质换帧率。

对于喜欢线上模式的玩家而言,DLSS2.2的加入还是有不小的积极意义,毕竟任何能够提升游戏帧数的措施对于追求线上战绩的目标都是有帮助的,当前这种积极意义的前提是玩家拥有一块RTX系列显卡,DLSS技术是只属于RTX的福利。

相关资讯请关注:荒野大镖客:救赎2专区

责任编辑:MadaoKing

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