《辐射76》设计师:请给发售初的差评游戏一次机会

《辐射76》设计总监马克·塔克:希望玩家们能够给那些刚开始表现不好的作品一次机会。

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《辐射76》设计师:请给发售初的差评游戏一次机会

游民星空 天地醒转 2021-07-08 15:48
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自《辐射76》发售以来,本作的玩家口碑经历了一次巨大的变化。在2018年,包括IGN、GameSpot等媒体均为本作给出了低分差评。然而近3年的时间过去了,随着游戏的不断更新以及新补丁的推出,本作的口碑开始陆续回暖。

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近日,在接受《新闻周刊》的采访时,本作设计总监马克·塔克(Mark Tucker)详细介绍了本作的发展历程,包括B测、玩家反馈等内容对游戏最终质量的影响。而在采访中,马克表示希望玩家们能够给那些刚发售时不够出色的游戏以时间,静候他们在之后的日子中的各种更新以及改变。

马克在接受采访时表示:“在游戏(《辐射76》)发售之初,我们听到了很多玩家‘这完全不‘辐射’’的反馈,但自游戏发售以来,我们从未放弃。现在的《辐射76》是一部剧情驱动的游戏作品,玩家能够和NPC进行良好互动,并做出属于自己的选择。这里有很多令人印象深刻的故事,如果你是一位剧情党或者是像我一样的传统RPG游戏爱好者,那么《辐射76》中就有很多值得你前来探索。所以请给我们一个机会!”

《辐射76》现已登陆本次世代主机及PC,“钢铁兄弟团”更新将于今日正式上线!

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责任编辑:天地醒转

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