
赢得战役,开始下一战场的恩怨杀戮
本作的打斗系统上与历作稍有不同,与以往一条状态条不同的是,本作那些明星们都拥有三个级别的状态条,选手在不同状态情况下,能用上不同招数,同时也表示着选手们的身体情况。选手们会在不断被攻击的情况下消耗上级的状态条,当上级的状态条消耗完后便进入下一级。如此类推,当对手在第三级状态下,只要给他致命以及,就基本能读秒胜出了。另外上文也提到,本作在操作上的改变,也是打斗系统发生变化的重要因素之一。


把对手三个等级的状态条耗尽,胜利就属于你了
另外游戏还少不了成就系统以及英雄荣誉榜,解除历届英雄摔角手成就,拿到冠军腰带,成为真正的王中之王吧。这对于追求梦寐以求的各个冠军腰带的玩家,是一个充满挑战的系统。而且,每得到一个冠军腰带或者解除英雄摔角手成就,还能获得额外的珍贵录像。这种游戏系统虽然老套,但是提高游戏性的最直接方法。
