《瑞奇与叮当:时空跳转》开发没加过班 不受苦也能做好游戏

《瑞奇与叮当:时空跳转》团队的多名开发人员表示,这款游戏的开发过程中完全没有加班不受苦也能创造出优秀的游戏。

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《瑞奇与叮当:时空跳转》开发没加过班 不受苦也能做好游戏

游民星空 心态良好的胖子 2021-06-09 10:25
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不知从何时开始,游戏行业内加班已经成为常态,但是近日《瑞奇与叮当:时空跳转》团队的多名开发人员表示,这款游戏的开发过程中完全没有加班。

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游戏设计师Grant Parker在自己的推特上称:“虽然我不能代表所有人,但是在开发这款游戏中我没有经历过哪怕一次加班,全程保持每周40小时的工作时长。我们可以在不受苦的情况下创造出一款优秀的游戏。”

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动画师Lindsay Thompson也表示整个开发过程中从未加班,并表示团队的健康才是创意的保障。

在后续的推文中,Parker和Thompson都强调,他们只能代表自己,但是Insomniac管理层积极鼓励整个团队的开发人员避免紧张的状态。

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《瑞奇与叮当:时空跳转》目前在Metacritic上的平均得分89分,游民本站评测为9.2分。

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责任编辑:心态良好的胖子

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