游戏开发商是如何节约成本的?

欢迎各位关注我们的B站帐号“碎碎念工坊”,传播游戏文化,共赏第九艺术。戳→【网页链接】作者:七雨前不久一位叫做Davdi Gibson的分析师,在推特上透露《生化危机8:村庄》的开发成本不到1.1亿元。看到这条消息的

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游戏开发商是如何节约成本的?

碎碎念工坊 碎碎念工坊 2021-05-27 14:43
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欢迎各位关注我们的B站帐号“碎碎念工坊”,传播游戏文化,共赏第九艺术。戳→【网页链接】作者:七雨前不久一位叫做Davdi Gibson的分析师,在推特上透露《生化危机8:村庄》的开发成本不到1.1亿元。看到这条消息的我,震惊了三秒左右,觉得有必要赶紧打开文档好好聊聊这件事儿。 这世界之大还真是无奇不有,按照我的想法,《生化危机8》怎么着也是个3A大作啊!即:开发成本高、体量高、质量高的游戏,最早起源于美国A-F对游戏的评价。那么问题来了:卡普空到底用了什么黑科技,竟然能将生化8的成本压缩得如此之低?
责任编辑:TOMO

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