游戏画面和音乐
如果大家有玩过PSP上的魔界战记1的话,就可以知道魔界系列的画面的水准吧~~虽然本作作为魔界的第二作,本作的画面和上作比起来的话,可以说是非常的相似的,在发生剧情的时候,那个高素质的2D画面和本作比起来一样都是那么的清晰。在村庄里面,每一个角落,人物和建筑等等都很优美,没有一点瑕疵。唯一有进步的就是使用特殊技能的画面了吧,当使用特殊技能的时候,本作的光暗度和清晰度明显比上作提高,例如男主角的三连激,那种绿色和黑色的配合简直就是完美,当把敌人踢上去的时候,我们可以把动作看的一清二楚,可以说是做的很好。但这画面素质实在跟上作没有太多的分别,不过作为SPRG来说,是一流的画面了。
本作的音乐跟上作的几乎都不同。比如在村里面,我们所听到的是tranquillo的气氛和Allegretto的速度,这点却少了让我们生存在魔界里面的感觉,变成了一个没有战争,生活快乐的村庄的感觉。而上作的是Agitato的气氛和crescendo的速度,这个配合令到我们好像真的生存在魔界一样,而且还越来越强的感觉。本作除了在村庄的音乐比较宁静之外,在战斗里面的气氛也没有那么的紧张,依然还是有点Tranquillo的感觉。不过这也不是不好的,这样的配合反而也会令到玩家比较轻松,气氛没有那么的紧张。总的来说,日本一还是在音乐上做了一些功夫。
游戏操作
据点地图移动时 | |||
O | 决定 | X | 取消.跳跃 |
△ | 开启各类选单和跳过剧情动画 | □ | 状态画面的页面切换 |
方向键 | 移动角色 | 摇杆 | 移动角色 |
L | 角色视点向左旋转 | R | 角色视点向右旋转 |
□ +L | 放大或者缩小地图 | □ +R | |
START | 输入姓名时,开启决定的途径 | SELEET | 输入姓名时,开启随机选择名字 |
战斗时 | |||
O | 决定,开启战斗指令 | X | 取消 |
△ | 开启各类选单 | □ | 转换角色面对方向(按住不放) |
方向键 | 移动角色 | 摇杆 | 移动角色 |
R/L | 旋转视角 | SELEET | JIO名单显示的开启和关闭 |
□ +L | 放大或者缩小地图 | □ +R | 将游标移至未行动的角色上 |