《只狼》:如何将地图完美融入游戏之中

作者:游信编辑 Legion (本文首发于公众号:GR1游戏推荐)《只狼》作为2019年TGA游戏奥斯卡GOTY年度最佳的赢家,以其较高的上手难度,新颖刺激的打击感,独特的并行式战国魔改世界观和优秀的敌人地图设计等赢得了

《只狼》:如何将地图完美融入游戏之中

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《只狼》:如何将地图完美融入游戏之中

游信 游信 2021-03-08 21:57
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作者:游信编辑 Legion (本文首发于公众号:GR1游戏推荐)《只狼》作为2019年TGA游戏奥斯卡GOTY年度最佳的赢家,以其较高的上手难度,新颖刺激的打击感,独特的并行式战国魔改世界观和优秀的敌人地图设计等赢得了无数玩家的赞誉之声。然而根据估计,《只狼》的总体成本大概仅在2000万美元左右,核心开发人数也只有80-100名。对比一下《刺客信条》等3A大作动辄千人上亿美金的制作规模和成本,《只狼》无论从哪方面来看都仅仅处于中等制作规模。但就是这么一款“2A”级游戏,却带给了玩家超越普通3A游戏级别的体验。不得不说宫崎英高带领
责任编辑:J1ang

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