BioWare放弃开发《圣歌2.0》 疫情对开发效率影响大

游戏总监Christian Dailey宣布停止《圣歌》2.0(Anthem NEXT)的开发工作,不过仍将继续提供《圣歌》在线服务。

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BioWare放弃开发《圣歌2.0》 疫情对开发效率影响大

游民星空 J1ang 2021-02-25 08:39
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BioWare今日发布了关于《圣歌》的最新公告,游戏总监Christian Dailey宣布停止《圣歌2.0》(Anthem NEXT)的开发工作,不过仍将继续提供《圣歌》在线服务。

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官方表示,自《圣歌》发售以来,团队一直在努力不断完善游戏,发布了多个更新,带来了各种改进和新内容,在2019年底,团队开始对这款游戏进行根本性的重组。在开发过程中,通过博客文章和社交媒体更新团队的工作情况,看到积极的反馈也很受鼓舞,为团队所做的工作感到自豪。

2020年是不同于以往的一年,尽管BioWare的所有游戏项目都取得了进展,但由于疫情在家工作对开发效率产生了影响,疫情之前的所有计划无法在不给团队带来过度压力的情况下完成。

未来BioWare将专注于开发《龙腾世纪》和《质量效应》的新作,同时继续为《星球大战:旧共和国》提供高质量的更新。

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责任编辑:J1ang

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