《生化危机Re:Verse》试玩报告 生化危机全明星大乱斗

这款快节奏的PVP游戏,让生化系列的老熟人们进行了别开生面的大乱斗。

《生化危机Re:Verse》试玩报告 生化危机全明星大乱斗

这款快节奏的PVP游戏,让生化系列的老熟人们进行了别开生面的大乱斗。

感谢卡普空提供的试玩资格,我们体验了《生化危机Re:Verse》(后简称为《生化VS》)的封测。在这款快节奏的PVP游戏中,生化系列的老熟人们开始同室操戈,还能变身成各种生化武器激情互殴,说是《生化危机全明星大乱斗》一点也不过分。

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你不要过来啊——

游戏中每个角色都预设了固定的武器、技能搭配,非常贴合人物特色。例如艾达王的副武器是标志性的十字弩;里昂可以双持手枪快速射击,还带有回旋踢体术;克里斯则能触发不会死亡的短暂Buff,尽显猛男本色。

这也让不同角色在战斗上有着不同的策略倾向:由于带有无敌与击倒技能,克里斯非常适合近距离战斗。具有隐身能力的汉克,则更容易在隐匿行踪的同时进行游走暗杀。玩家需要根据选定角色的不同,在乱斗中制定出自己的战术计划。

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王阿姨仍然是颜值担当

当然,生化系列也少不了各种怪物(也就是生化武器)的登场。《生化VS》的一大特点,便是人类和怪物实现了“一体化”。每当人类角色“死亡”之后,就会根据自身携带的“病毒”数量变身成为生化武器,它们有着更加强大的杀伤力,但同时也会受到变身槽的限制,变身槽会随时间和受到的攻击减少,消耗完才会真正死亡。生化武器也分为多种阶级,从只会卖萌自爆的低等菌兽,到追踪触手加无限火箭筒的追踪者,游戏更鼓励玩家在战斗中多收集病毒,以便在“死”后仍然保持强大战斗力。

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这个小紫瓶就是病毒了

但由于角色与怪物的转变过于违和,所以当我见到年轻貌美的艾达王女士死后,立刻变身成为了《生化7》里手持大剪刀的岳父,即便是胡闹性质的乱斗游戏,这场面多少也有些令人困惑……

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在浣熊市上班的里昂,怎么也想不到自己有天会难逃岳父铁拳

测试版的地图只有“浣熊市警局”一种,构造基本和《生化2重制》中类似。场景中会持续刷新草药、子弹、病毒和特殊武器几种资源,病毒不仅能让玩家死后变身为更高阶的怪物,同时也能提高玩家的攻击力等属性。

特殊武器为火箭筒、榴弹枪这样的单发高威力武器,直接命中人类敌人可以造成秒杀伤害,但在试玩之中这类武器似乎存在Bug,经常会有哑弹的情况发生……随着战局进行到后期,资源的刷新也会变得越来越迅速,有时一个房间能同时存在四五种道具,鼓励玩家尽快补充资源再度战斗。

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汉克开启隐身之后搜刮很方便

同时,由于地形狭窄,角色的近战技能也很丰富,所以战斗的体验并不只是单纯的掏枪射击,有时甚至有“格斗游戏”的感觉。因为部分技能和特殊武器会使敌人进入“硬直”状态,此时的敌人难以动弹非常脆弱,可以迅速击杀。例如里昂可以用回旋踢让人类敌人失衡,之后再切换霰弹枪迅速补刀。生化武器拥有的技能就更丰富了,像超级暴君的两个技能“冲刺”和“砸地”,甚至可以当成另类格斗游戏打“连招”。

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你甚至可以看到三个超级暴君激情肉搏

测试版中,每局游戏的时长只有短暂的5分钟,而且判定胜负的条件并非是根据击杀数量,而是根据比赛中的得分。《生化VS》的计分规则很详细,进行连杀、复仇(击杀最后杀死自己的玩家),或击杀拥有高分的玩家,都会有额外的奖励分数。相比之下,死亡扣取的分数只有5,但杀死一个分数最高的敌人,就可能会加上20~30分。游戏不鼓励玩家拿到高分就到处跑路苟命,毕竟在各种奖励加成下,分数被反超是很快的,唯有不断参与战斗才有取胜的机会。

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当你排行靠前,就是众矢之的

本次试玩中确实存在一些不容忽视的问题。一方面是角色平衡性有待调整,例如“克莱尔”就略显强势,她的技能“电击车”可以迅速向远处丢出一个带有麻痹效果的道具,沿途被碰到的玩家将暂时无法动弹,加上克莱尔拥有50发弹匣的冲锋枪,可以轻而易举秒杀掉任何被麻痹的玩家。从试玩的第二天开始,就有不少人开始用这个“见面丢车秒杀”套路,多少有些影响游戏体验。

另一方面,就是5分钟的对战时间显得较为紧张,一方面游戏在2~3分钟左右才会展开较为激烈的交战,5分钟时有不少玩家都处于变身生化武器状态,在这个时刻强行结束多少有些不能尽兴,如果正式版能略微延长,或者由玩家自订对局时长的话,体验可能要好不少。

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被怪物的技能杀死时会有处决动画

仅从测试版的内容来看,目前游戏的玩法略显单调,内容也更偏向碎片化的轻度娱乐。如果正式版能添加新的模式,后续加入更多历代角色和地图,还是值得生化系列粉丝闲暇时间玩一玩的。但不必对《生化VS》有太多的要求,毕竟它和《生化:抵抗》一样,只是个买“本体”附送的赠品而已。

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