卡普空年度报告上反对抽卡开箱机制:游戏的价值在于游戏性

卡普空年度报告上反对抽卡开箱机制:游戏的价值在于游戏性。

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卡普空年度报告上反对抽卡开箱机制:游戏的价值在于游戏性

游民星空 ChOzen 2021-01-28 18:13
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卡普空发布了2020年年度综合报告。该PDF文件包含反对氪金开箱机制的声明。

声明内容:

在日本游戏市场,关于抽卡或彩票类型的游戏机制的讨论已经持续了好几年,主要是在手机游戏中。在海外,类似抽卡的“战利品箱”模式在一些国家已经被禁止。

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作为娱乐文化的创造者,卡普空认为人们应该享受游戏性所提供的娱乐价值,而不是彩票中奖带来的刺激。我们不希望看到本应让玩家开心的游戏因为收费过高而产生相反的效果。因此,我们正在努力确保所有用户都能公平、安全地享受我们的游戏。

原则上,我们会尽量减少手机游戏中的抽卡元素,在我们的家庭向游戏中,我们会免费提供享受完整游戏所需的任何内容,同时以较低的价格提供一些附加内容。

完整年度报告>>

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的确,到目前为止,卡普空所创造的所有游戏都没有因为抽卡或开箱机制而受到批评。这一趋势应该会延续到卡普空即将推出的游戏中:《魔界村:重置版》(2月25日)、《怪物猎人:崛起》(3月26日)、《生化危机8:村庄》(5月7日)等等。

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责任编辑:ChOzen

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