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主创分享回溯水墨修仙世界构建之路

课程最后,《一念逍遥》的主创团队也走进校园,与中国美术学院的师生们分享游戏设计实践经验,探讨中国水墨艺术与传统文化元素在游戏中创新运用的方式。他们真诚地分享了游戏研发团队的工作日常,并从策划和美术的角度与同学们分享一款游戏从零开始的制作过程,讲述游戏内容与美术风格的迭代过程,让同学们对游戏研发实践有了更深入的认识。

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《一念逍遥》核心策划-知白

正如《一念逍遥》游戏主美阿杰所说:“《一念逍遥》是一个我们想为玩家呈现的修仙世界,所有这一切的设计,虽然看起来并没有那么巧夺天工,但希望每一个玩家都能在游戏里玩的开心,收获一段属于自己的独一无二的修仙回忆。”

关于《一念逍遥》

轻松修仙,法力无边。《一念逍遥》是由吉比特自研,雷霆游戏发行的水墨国风放置修仙手游大作,获得梦入神机、月关等大神作家推荐,将于2月1日公测上线

《一念逍遥》用写意水墨风呈现出一个飘逸洒脱的仙侠世界,采用独创真实挂机技术,离线也能获得在线收益,玩家可轻松体验从无名小卒一步步成长为修仙宗师的过程,游戏还加入了宗门、跨服、PK等社交玩法,修仙之路,吾道不孤

作者:未知     责任编辑:FTD

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