隐藏:游戏中隐藏是很重要的环节,不论是阴暗处还是草丛、灌木丛中、房梁上都是玩家可以躲避的地方,同时也为了获得更多的躲避空间,明亮地方的烛灯都要熄灭。由于本作的难度较以往作品都有所提高,所以注意隐蔽就显得更加重要了,因为一旦被敌人发现,就要消耗大量的时间来消灭这个敌人,同时也对游戏最后的评价起到及其重要的作用。

房梁上是非常好的躲避之处
评分系统:相对于WII版来说,评分系统显得非常的简介,分为过关时间、敌人残留数、杀害人数这3个方面,所以要取得高评价就需要玩家在不被敌人发现以及尽量短的时间内杀死所有的敌人并过关。

游戏性&推荐人群
作为一款潜入式游戏,本作的自由度非常低,一关下来很少有多种路线行走,但继承了历代游戏的系统、操作及音乐等优秀要素的同时也增加了众多新道具和敌人登场,无论是系列的老玩家还是潜入式游戏的爱好者,本作都值得去玩家去玩,并深入研究。