《天穗之咲稻姬》团队谈意外高销量:总在想是不是哪弄错了

《天穗之咲稻姬》的发行商Marvelous Games官博公布了一段开发团队访谈。

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《天穗之咲稻姬》团队谈意外高销量:总在想是不是哪弄错了

微博 Marvelous Games官博 2020-12-28 15:07
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今日《天穗之咲稻姬》的发行商Marvelous Games官博公布了一段《天穗之咲稻姬》开发团队访谈,在访谈里问及《天穗之咲稻姬》的销售情况时,开发团队甚至宣称“每天都在想是不是哪里弄错了”十分有趣,我们一起来看一看访谈内容吧。

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官博原文:

今天给大家带来的是来自《天穗之咲稻姬》开发团队的访谈!一起来看看Edelweiss对游戏有哪些看法吧!

Q:本作最大的魅力是什么呢?

A:每个人的看法都会不一样,我们认为应该是可以接触到真实种稻过程中的一部分深奥之处吧。

Q:对于《天穗之咲稻姬》的销售情况,觉得怎样?

A:每天都在想是不是哪里弄错了。

Q:游戏在日本被称作“令和的大米骚动”,对此有什么看法呢?

A:玩家里面有天才。

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Q:其中最吃惊的是什么呢?

A:比所预想年龄更小的孩子、孩子们的父母也在玩,并且许多职业农家竟然也都温暖接纳了这款游戏。

Q:开发团队想要向玩家说些什么吗?

A:一开始对于在历史文化与日本不同的国家本作能否被接受有些不安,但这么多玩家能够喜爱这款游戏,真的无比开心。真的非常感谢大家。今后让我们怀着对生产者的感谢,品尝美味的米饭吧。

Q:开发人员有过种植大米的经验吗?为什么想要制作这款游戏呢?

A:之前种过日本全国农业协同组合联合会分发的盆栽水稻套装。因为喜欢乡村,也希望和玩家们一起了解近在咫尺却不甚了解的事情,于是制作了这款游戏。

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《天穗之咲稻姬》是一款融合了种田、横版动作和迷宫探索的游戏。玩家在游戏中将扮演Sakuna,一个高傲而孤独的丰收女神,她被放逐到了一个居住着一群被放逐人类的危险岛屿上。玩家需要保证农作物生存、制作武器、烹饪食物、以及探索迷宫来打败岛上怪物。

相关资讯请关注:天穗之咲稻姬专区

责任编辑:白鸠

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