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电视游戏分发&游戏出海

除了稳固老业务基本盘,不断的拓展新赛道也是小米游戏保持增长的又一个重要原因。继去年开启快游戏、云游戏战略,今年小米游戏又在两个领域进行了拓展与深耕。

从小米最新财报中不难发现,除了整体手机业务的逆势增长和高端手机战略的初有成效,小米的「手机 x AIOT」大战略与出海业务也推进得有声有色。一面,小米AIOT平台连接设备已经达到2.89亿台,智能电视更是连续7个季度做到了中国大陆出货量第一,电视用户月活达到3580万。

另一面,小米在西欧智能机市场也站稳了脚跟,市场占有率挺进前三,2020年Q3出货量同比增长107.3%。在东欧,小米在Q3智能机出货量位列第二,在印度市场,则继续保持出货量第一。

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图片源自2020年MIDC小米游戏海外发行负责人王巍的演讲内容

背靠优势,小米游戏铺设了智能电视游戏分发业务,并继续深耕了游戏出海业务。

在智能电视游戏分发方面,25.1%的小米OTT用户是游戏类内容兴趣爱好者,而为了更好地挖掘这部分用户的潜力,并让开发者们尽快进入这条相对崭新的分发路径,小米游戏对电视游戏分发进行了周期长达1年左右的商业模式、支持系统和SDK的搭建,至今已经可以做到允许游戏作品一站式接入。

而在app出海方面,小米游戏其实从很早便开始尝试,至今全球累计分发量已经达到了3400亿。在此基础上,小米开始进一步设计游戏类app的出海业务。根据小米游戏相关负责人介绍,目前小米游戏在游戏出海领域,已经完成了前期铺设工作,在商业模式上,则采用“游戏联运”和“游戏发行”两条路并行的方式进行。

毫无疑问,海外发行是近些年来国内游戏公司普遍尝试的大趋势之一,而对于已经拥有大量且优质的资源的小米游戏,自然没有放弃对于游戏出海的争夺。目前,小米游戏在海外拥有一批较为忠诚的玩家用户,而对于不同国家在文化、兴趣等方面的差异,小米也已经积累了不少经验。

总的来说,小米游戏的海外发行大致可以分为三个阶段:产品本地化、基于自有流量调优、进行可能的预装。在小米手机在西欧、东欧、东南亚等多个地区市场占有率稳步提升的当下,小米游戏的海外发行势必会借助这一优势,进行又一步的大规模扩张。

据小米游戏相关负责人介绍,为了更好地挖掘新赛道的潜力,并与广大游戏开发者共享红利,小米游戏也在近期公布了围绕“建设智能电视游戏分发生态”的馨家计划,并承诺游戏上架后1年内不收取渠道分成,同时也宣布未来1年会投入1亿美金的等价值资源来拓展海外游戏市场。

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作者:未知     责任编辑:棒棒不是糖

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