ElAnalistaDeBits日前发布了一则视频,并展示了两《恶魔之魂》PS3版本及PS5版本的差异(PS5版本画面来自昨天释出的12分钟演示)。
《恶魔之魂》对比视频:
ElAnalistaDeBits表示,本作在画质和特效上有明显的的提升,并且针对环境的不同还能够具有额外的效果;艺术上的内容填充赋予了某些领域以更大的概念意义。
场景破坏方面,本作加入了以滚动的方式进行场景破坏的方式,这较PS3时代也有不同。
光线方面,重制版为了还原游戏中的黑暗风格,将光线也进行了调整,保证玩家具有更深层次的游戏体验。
捏脸方面,《恶魔之魂:重制版》较前作的内容更加丰富,并提供了几个预设面孔供玩家选择,玩家也可以在预设面孔中进行自定义修改。
视频画面:
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