CDPR高管谈《赛博朋克2077》跳票:PC版已完成 问题在于本世代主机版

CDPR高管谈《赛博朋克2077》跳票:PC版已完成,问题在本世代主机版。

CDPR高管谈《赛博朋克2077》跳票:PC版已完成 问题在于本世代主机版

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CDPR高管谈《赛博朋克2077》跳票:PC版已完成 问题在于本世代主机版

游民星空 ChOzen 2020-10-28 21:29
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今天凌晨我们报道了《赛博朋克2077》再次跳票。今天,CD Projekt的首席执行官Adam Kicinski分享了关于此次跳票的一些额外细节。根据Kicinski的说法,这款游戏已经可以在PC上玩了,而这次延迟的主要原因是游戏的本世代主机版本。

正如Adam Kicinski在一次电话会议上所说:“这种情况与以前对发售日期的修改不同。这款游戏的PC版已经准备就绪,并且在次世代主机上运行良好,公司正在最终确定有关本世代主机的相关进程。”

这基本上意味着PC版的《赛博朋克2077》已经准备好出货了。然而,为了同时发布所有版本,团队决定推迟发布。这样来看,CD Projekt RED将专注于提高《赛博朋克2077》在本世代主机上的性能。

《赛博朋克2077》将同时支持光线追踪和DLSS 2.0。CD Projekt RED将使用光线追踪来改善全局照明、反射、环境遮挡和阴影。《赛博朋克2077》将是一款只适用于DX 12的游戏,并且只能在Windows 7和Windows 10上运行。

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责任编辑:ChOzen

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