《梅雨之日》开发商Inasa发表深海恐怖游戏新脑洞:病态好奇心取代战斗

《梅雨之日》开发商在推特上公布了他们的新脑洞:一个深海恐怖游戏中,在没有战斗的情况下,玩家的好奇心能否超越海底的无边黑暗呢。

《梅雨之日》开发商Inasa发表深海恐怖游戏新脑洞:病态好奇心取代战斗

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《梅雨之日》开发商Inasa发表深海恐怖游戏新脑洞:病态好奇心取代战斗

游民星空 八木青 2020-10-27 22:34
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今日《梅雨之日》的开发商Inasa在推特上晒出了他们一个关于深海恐怖游戏的新脑洞:深入海底,发现古老生物和化石。这个恐怖游戏没有战斗,只有一直伴随在玩家身边的不祥之感和想要超越无边无际黑暗的病态好奇心。

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Inasa还为这个脑洞配上了四副图片,图片中玩家所发现的化石像是人鱼的化石,游戏UI上有玩家的等级、经验条、氧气条和一个会显示游戏中日期的目标栏,目标栏上的数字可能是目前玩家的下潜深度。而在第四张图中,玩家不知遭遇到了什么,连UI都被损坏。根据Inasa的回复,这是他们对一个鲸落视频所进行的绘画练习而并非实体游戏。

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责任编辑:八木青

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