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经典传承,焕然新生,翘首以盼的CAPCOM官方正版授权街霸IP手游《街霸:对决》已经开启预约!近期,《街霸:对决》项目组对格斗家的斗魂核心玩法进行深度爆料,相信不少格斗家已经开始猜测,自己心爱的角色会以哪种属性登场吧~听听策划怎么说~

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《街霸:对决》是CAPCOM正版授权的街霸IP手游。手游传承经典,复刻原作体验,重燃街头霸王热血;帅气硬朗画风,真格斗家KO姿势最帅;普卡进阶升级,张张橙卡,就要对抗赢到底;经典街霸大招,QTE激爽连击,感受街头争霸的畅快战斗。

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机制定义

Q:可否介绍一下什么是斗魂机制?

A:斗魂盘是一套可以装备于格斗家,为其提升属性以及附加套装逻辑效果的机制。

在集齐后的表现上会采用某个格斗家的形象为基础进行设计,同时,其掉落途径也会与该格斗家相关,对其进行挑战或受其控制。

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制作思路

Q:目前的斗魂盘形式的装备思路是从何而来的?

A:关于斗魂盘的设计初衷,是希望制作一套不属于指定格斗家,可以交换装备,具备逻辑效果的机制。这种逻辑的效果和差异化都比较强,并且与格斗家本体的特性搭配后,可以产生化学反应,创造多变有趣的策略组合。

Q:在设计过程中,大概经历了几次思路变化?

A:较早期的版本,我们尝试过通过不同的魂石搭配,激活不同逻辑的机制,石头本身只有属性,而不具备逻辑倾向或套装,重视颜色搭配的策略玩法。但是,经过实际体验,这个机制对于新手玩家太不友好了,很难在短时间内体会到“乐趣”。

之后,经过几次不同方向的尝试之后,最终定版为当前这套机制,穿戴、强化、激活都比较直接,易懂,相对更加易于上手。策略深度设计的重心则转移到斗魂套装逻辑的差异性和格斗家与之组合的叠加效果上。

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玩法表现

Q:目前游戏里一共有多少套不同的斗魂?斗魂的属性分别是?

A:最新的版本中可以体验12套斗魂盘,每个套装在单件斗魂盘上的属性都是一样的,1、3、5、7号位置,固定主属性为攻击、防御和生命中的一种,而2、4、6、8号位会在各种加成属性中随机。

根据强化进度和品质,在任意属性中最多生成1~4条随机副属性。

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Q:入手斗魂的方法都有哪些呢?

A:主要是副本的日常挑战,直接掉落或者在玩法商店中兑换。

相关资讯请关注:街霸:对决专区

作者:未知     责任编辑:棒棒不是糖

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