《亦春秋》自6月3日发布以来,已经走过了三个月的时间。作为一款仙侠题材的ARPG单机,它有着丰富的关卡系统,多样的武器装备,以及在架空春秋背景下独特的美术特色。随天赋提升而解锁的招式,性格迥异的战斗伙伴和可在战斗中扭转乾坤的灵符等特殊玩法都旨在为玩家朋友带去更有趣的游戏体验。最近一次的更新我们主要增加了英文版,以便非中文母语的玩家朋友也能更好地感受《亦春秋》的魅力。
游戏目前为EA版,实机体验并不完善,因此在原本的计划基础上,我们也采纳了部分玩家的建议,进行了多次的版本更新。这些更新主要集中在音效和画面表现上。并且增加了部分灵识的实装效果,同时也对游戏进行了持续的优化与完善,在整体的操作上较游戏发售初有了很大的改变。
现版本的游戏不仅重新平衡了场景背景音乐,还重置了武器音效,同时对剧情场景以及人物的语言做了优化。以求在游戏整体上带给玩家更好的沉浸感。
画面表现方面,游戏重做了蛮水关卡,改正了原版蛮水村贴图粗糙,场景颜色块状感严重的问题。重做后,天气的变化更加自然,云层的涌动、黑夜里的灯火都会变得更加生动。同时,对于众多玩家吐槽的钓鱼以及收集等小游戏的玩法我们也进行了简化,让大家能够更多的体验战斗所带来的爽快感。化繁为简,让游戏更好的以ARPG的形式带给玩家最好的游戏体验!
前后对比视频:
1.1.7的更新中,我们实装了天乙贵人的任务奖励灵识——天罡诀·破军,天罡诀·天机,天罡诀·贪狼,天罡诀·巨门。希望实装的灵识能为玩家带去更畅快的战斗体验。
天罡诀·天机(弓)
天罡诀·贪狼(刀)
天罡诀·破军(枪)
天罡诀·巨门(尺)
游戏在发售后更多的还是集中于对游戏的完善与优化,当然我们也知道这些更新对于喜爱《亦春秋》的玩家朋友们而言还远远不够,之后我们的重心也将逐步移到游戏后续章节的更新上,完善游戏剧情,以及根据玩家反馈来开发额外的剧情路线,诚挚地感谢玩家朋友们的支持,也请给我们一些时间,游戏团队会用200%的热情和努力让游戏早日以正式版的形式展现在大家的面前。
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