制作人谈被取消《星球大战》游戏“Project Ragtag”:EA管理不善

前Visceral Games(《死亡空间》)的开发者Zach Mumbach前段时间接受了MinnMaxShow的采访,在采访视频中,他提到了一款被取消的《星球大战》游戏项目“Project Ragtag”。

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制作人谈被取消《星球大战》游戏“Project Ragtag”:EA管理不善

Gamespot Steven T. Wright 2020-08-13 14:13
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GameSpot,前Visceral Games(《死亡空间》)的制作人Zach Mumbach前段时间接受了MinnMaxShow的采访,在采访视频中,他提到了一款被取消的《星球大战》游戏项目“Project Ragtag”。

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这款游戏由游戏总监Amy Hennig(神秘海域、凯恩的遗产)负责,游戏重心在于营造一个汉·索罗式侠盗的太空冒险。但这款游戏也面临了一些困难:EA对工作室的管理不善。

当EA要求该工作室将方向从单人游戏转向多人游戏后,许多有才华的开发者都选择了离职。于是,当EA要求他们制作一款单人《星球大战》游戏时,Visceral不得不重组工作室。

而EA温哥华过来的管理团队让人很不爽,根据Mumbach回忆“他们表现得就像‘我们需要实现这个东西,所以来吧,先把这个删了、这也得删、再删了这个。”Mumbach认为,他们原本可以有机会开发出一款最佳的《星球大战》游戏,让它成为年度游戏的角逐者。

这款游戏在开发了两年之后遭到取消,Visceral Games也在2017年被EA关闭。现在Mumbach正在一家独立游戏工作室开发策略游戏《 Airborne Kingdom》。

责任编辑:鱼谙

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