《巫妖王之怒》死亡骑士深度评测解析

万众期待的《魔兽世界》最新资料片《巫妖王之怒》终于上市了,一时间,全世界的魔兽玩家迫不及待地进入游戏开始了自己的北极之旅。尽管中国大陆尚未开放资料片,但不少大陆玩家已经通过各种渠道进入台服和美服开

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《巫妖王之怒》死亡骑士深度评测解析

不详 佚名 2008-12-10 16:52
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  符文系统上手轻松

  死骑最大的特色便在于符文系统,这个系统玩家可能感到很复杂,而评测人员认为在上手后会变得非常简单。整个符文系统由符文和符文能量组成,其实可以当作盗贼的能量系统和战士的怒气系统的结合体。

  符文分为鲜血、冰霜和邪恶三种,每种两个排列在人物头像下方,死骑的大部分技能都会消耗不同种类的符文,符文被消耗后,将在10秒后刷新,这就和盗贼的能量很类似。评测人员注意到,6个符文每一个都有独立10秒冷却时间,而并不是按照种类来刷新的,所以玩家在游戏中几乎每时每刻都有符文可用,而不会觉得10秒太长。即使是被杀复活后,也不用回蓝而直接投入战斗。

  某些天赋或者技能还可以将某个符文转化为死亡符文,死亡符文能代替任意种类的符文,目的是为了让玩家研究出更多技能搭配,提升进攻的多样性。

  符文能量(以下简称符能)是通过消耗符文来积累的,每消耗一个符文便能得到10点符能(在天赋、装备、铭文等支持下可以提高),积累上限是100点。死骑的很多技能是通过消耗符能来施放的,在这点上和战士的怒气完全一样。评测人员在游戏中感觉符能的增加非常迅速,比战士的怒气来得快,经常达到上限而来不及用。

  符文技能配合符能技能,可以使死骑可以不停地使用技能,所以玩家只要掌握好战斗的节奏,死骑就能像盗贼那样成为永动机。死骑和法力是一点关系都没有的。

《巫妖王之怒》死亡骑士深度评测解析

上排是符能,下排是符文

责任编辑:dsgames568

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