新川洋司浅谈《死亡搁浅》背后的艺术创作

Game Informer 作者:Joe Juba翻译:Daniel 编辑:Zoe《死亡搁浅》是一款与众不同的游戏,而造就这种独特剧情氛围的,正是里头那些令人回味无穷(甚至难以忘怀)的视觉设计。作为《死亡搁浅》的艺术总监,新川洋司为

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新川洋司浅谈《死亡搁浅》背后的艺术创作

篝火营地 篝火营地 2020-08-05 18:46
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Game Informer 作者:Joe Juba翻译:Daniel 编辑:Zoe《死亡搁浅》是一款与众不同的游戏,而造就这种独特剧情氛围的,正是里头那些令人回味无穷(甚至难以忘怀)的视觉设计。作为《死亡搁浅》的艺术总监,新川洋司为我们呈献了诸多惊艳的场面,同时他也因在《潜龙谍影》系列游戏中所创作的各种经典设计而闻名。无论是有血有肉的人物角色,还是令人印象深刻的壮观机甲,都能让人一眼认出新川洋司的独特艺术风格。鉴于如今 PC 版《死亡搁浅》已经发布,我们对如何创造这个极具辨识度,同时又怪异且迷人的游戏世界,与新川聊了一些问题。——
责任编辑:小熊桑

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