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在剧情方面,《战锤40000:雷霆远征》特别邀请到了Games Workshop官方黑图书馆作家,在原版剧情架构的基础上,对国内锤圈大佬创作的游戏故事内容进行整理与润色,最后再用关卡的形式逐步呈现出来,其中的所有中文本地化内容也受到了多位翻译庭前辈和玩家的支持与帮助。这不仅保留了战锤世界原汁原味的剧情体验,也为许多本身不熟悉IP的国内玩家扫清了诸多障碍。

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在游戏中,每位英雄都拥有不同的培养方向,同时跟随人物关系还设定了相关羁绊,配合上四个技能栏位和装备系统,这些都让英雄和普通单位之间搭配的策略性大大增加。

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在核心玩法方面,除了建造、培养、升级等传统RTS元素之外,游戏中还制作了一张宏大的星区地图,所有的指挥官、联盟和资源都位于这片一百光年直径的星区之中,看来,游戏同战锤40K的理念相同,群星间唯战是向,无人可以真正做到独善其身。

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值得一提的是,《战锤40000:雷霆远征》采用了微观实时战斗设计,玩家需要手动释放技能,找准士兵上场的时机。虽然游戏提供自动战斗功能,但在一些关卡中,即使自我战力比推荐战力高几倍以上,也有可能因代理功能的疏漏输掉整场战斗。所以,自动战斗并非一劳永逸的解决方案,游戏中的战斗不能仅仅当做“过场动画”来看待,真正的战争还需要玩家自己亲自体会。

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在细节层面上,《战锤40000:雷霆远征》也是用心良苦。它的游戏主题音乐由位于San Jose的DoyleW. DonehooMusic 提供,这个音乐工作室曾经为《战锤40000:战争黎明》等很多经典“战锤40K”的游戏配乐,同时,在模型动画和特效方面,游戏也进行了精细设计,确保建筑日常状态和人物动作更为逼真和还原设定。

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结语

《战锤40000:雷霆远征》是《战锤40000》扩展游戏系列中独特的新成员。它汲取了原版IP设定的精华,通过融合创新RTS和SLG玩法,为更多玩家提供了一个了解这个经典战棋游戏的绿色通道。无论你是实体战棋玩家、战锤爱好者,还是SLG类型游戏的玩家,这款游戏都可以为你提供更多惊喜。在今天,《战锤40000:雷霆远征》已开启预约,喜欢的玩家可以点此进入官网预约页面,发动星际远征,捍卫帝皇和黄金王座的荣耀。

作者:大脑斧     责任编辑:大脑斧

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