《最后生还者:第二部》总监谈游戏热销:我并不在乎销量

尽管《最后生还者2》已经成为了索尼旗下发行量最大、最为热销的独占游戏作品,不过游戏总监Neil Druckmann在接受采访时表示,他并不在于游戏的效率:“我不在乎。”

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《最后生还者:第二部》总监谈游戏热销:我并不在乎销量

PlayStation Lifestyle Zarmena Khan 2020-07-20 17:16
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尽管《最后生还者2》已经成为了索尼历史上销售最快的第一方独占游戏作品,不过游戏总监Neil Druckmann在接受采访时表示,他并不在于游戏的销量:“我不在乎(I don‘t care)。”

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乔尔的配音演员Troy Baker近日对Neil Druckmann进行了一次线上采访,在本次访谈中,Druckmann表示:让销量和收益最大化并不是开发者的任务。另外他还指出,尽管已经预料到会收到玩家们褒贬不一(mixed)的反应,但开发团队还是继续制作了第二部当中充满争议的情节。

“这款游戏卖的很好,而我并不在乎。我们在此就稍稍谈下销量:我只想卖出足够的量以期还能再行制作(do it again),这样做索尼能够继续信任我们,并且赋予我们创作的自由,让我们能做任何需要做的事情。除此之外的任何东西都只是添头。”

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近期对于游戏时长问题的在业内讨论热烈,Druckmann也谈及了这个问题:“我在顽皮狗就职16年,在这16年里营销人员从来没有——是一次也没有,给我们在创意方面提过意见,例如‘这个应该加到游戏里’或是‘这个游戏应该有这么长/短’抑或是‘应该加这个功能’。在我16年的职业生涯中,这种事一次都没发生过。我并不是说这种事不存在,只是我们从没遇到过。”

Druckmann也承认,《最后生还者2》对于某些玩家来说可能有点长了,不过他也重申游戏长度完全是由顽皮狗(而非营销人员)决定的。

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责任编辑:明镜Mirror

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