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格斗家的具体连携表现

Q:可以详细介绍一下目前的连携战斗表现形式吗?

A:给大家举一个肯、达尔西姆、飞龙三人的连携效果战斗例子。

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1)3人上阵时,可以根据对手情况进行必杀技能的选择释放

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2)释放达尔西姆的必杀【瑜伽灾变】后即可同时激活飞龙连招1【烈火拳】

和肯的连招1【波动拳】

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3)在大火球对敌人造成伤害时,选择释放飞龙的连招1【烈火拳】,开启连携打击后激活肯的连招2【升龙裂破】

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4:肯释放经典技能连招2【升龙裂破】,追打敌人,造成浮空后即可激活达尔西姆的连招3【瑜伽烈焰】。

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5:最后释放达尔西姆强力的连招3【瑜伽烈焰】,基于对手最终一击。

这样下来连携战斗的整体效果要远远大于单格斗家技能战斗的释放。

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连携战斗的改进方向

Q:接下来对连携战斗还有什么优化方向吗?

A: 尽力在保持战斗流畅性的前提下,优化角色技能表现的清晰度吧,这个其实是我们一直以来面对的最大的难点,连携战斗带来的多角色同步、紧密交错行动,在丰富的动作演出和特效加持之下,经常会有信息量爆炸的问题,这不论是对于角色的认知,还是逻辑、策略性掌握,都是很不利的。

另外,就是进一步挖掘格斗家的技能逻辑潜力,丰富策略空间,PVE中强化选择带来的强度反馈,PVP中提供更强的对抗性、竞技型。

以上就是本期研发笔记玩法爆料的全部采访内容,相信各位格斗家已经对连携战斗机制有了一定的了解,欢迎前往关注《街霸:对决》官网及公众号,街霸正版手游将在不久后开启升龙测试,到时候就一定要亲自尝试一下了!

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作者:未知     责任编辑:棒棒不是糖

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