前段时间steam上架了一款拼图类的游戏《艾莉莎:回忆画廊》,让我会回想起儿时钻研过的实体拼图游戏。出于好奇心理,查阅了实体拼图的发展史,发现早在网络兴起之前,拼图游戏就已经作为娱乐大众的方式出现了。那么占尽了天时,比线上游戏还要早出生的拼图游戏,为什么一直未在游戏界引起广泛关注呢?我看着这碗已经拥有260年“高龄”的冷饭,陷入了沉思。拼图游戏要想搞明白这个问题,就要先从拼图游戏诞生开始讲起。早在1760年,法英两国就已经同时出现这种既流行又有益的娱乐方式:首先在方形的薄木板(还有一种说法是硬纸板)上绘制图
拼图游戏 被炒了260年的无味“冷饭”依然不香
一只古零
一只古零
2020-07-02 22:55