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城市崩塌的镜头场面宏大,又涉及到大体量的破碎烟雾,反应到制作上,整个镜头的特效资产量和制作难度非常大。为了能达到工作室对镜头效果的高要求,又能合理控制制作周期。工作室首先将建筑的楼体切出想要的几个大块,再做大楼坍塌的趋势动画,随后根据整个动画趋势去做破碎结算。过程中,墙体、钢筋、玻璃……不同材质彼此之间的断裂、粘连、断裂强度等破裂关系,都需要反复的调试,以达到艺术美观与物理真实的平衡。此外,为了整个破碎细节更为丰富,工作室按照真实的墙体进行搭建,除了钢筋、水泥、墙体夹层、办公桌等模型,还做了办公椅、吊灯、书柜,甚至连材质表面和内部的新旧表现和灯光晃动的光影都考虑到了。最后,工作室做了近50万块水泥砖、20万块木头碎块……耗时2个月,即使该部分镜头在成片中只占据5s的时长。

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精细度爆炸的场景还会面临巨大的渲染压力,工作室选择结算主要结构,内部结构直接读取最近物体的动态的做法,同时残骸直接采用代理的方式,比较好缓解了渲染的压力,使画面最终呈现炸裂的视觉冲击表现。

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短片另一处延时云海的镜头,极大考验了工作室的技术能力和制作耐心。为了表现出时间流逝的感觉,工作室采用了600帧的超长镜头。在制作周期和“城市崩塌”制作体量的双重压力下,工作室已无法直接用动力学结算来完成。经过多次的交流与尝试之后,工作室通过另外一种制作方式,实现了想要的效果,也开拓了新的问题解决思路。

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此外,短片中运用了大量的粒子特效,也是技术上的一大难点和挑战。粒子在3D的呈现上,是连续又具有跳跃性的。工作室需做到使粒子既符合设计的美术效果,又能呈现较为真实的动态和节奏。在不断尝试的过程中,工作室在两个技术点上实现了较大的突破,一个是通过矩阵还原场景来重新制作特效,另一个是不同拓扑结构之间的衔接变换。

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细节有生命,与游戏一脉相承的细节追求

《闪耀暖暖》作为一款换装游戏,对细节的追求近乎极致,连玩家平常很难看到的鞋底都做了不同的纹路设计。叠纸动画虽专注在动画制作领域,但对细节的追求与叠纸游戏是一脉相承的。叠纸动画官方微博此前曾透露《星海之梦》CG短片中,暖暖穿着的鞋子底部刻有“Nikki Myway”、“35 1/2”(鞋码)的字样,即使该部分镜头在短片中一闪而过,心细的玩家也早已发现,开始了鞋底字样的竞猜。

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诸如此类的细节设计,在短片中还不止一处。比如暖暖长发的制作,会考虑到发色的真实物理状态,现实中粉色的头发一般需要先进行漂白再上色,所以在强光下会呈现出白色透光的效果。为了呈现这种真实质感,工作室采用新的黑色素计算方式,运用了能量配色素的反射效果,并做了很多渐变处理。

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粉发阳光照射面会呈现透光的效果

此外,在暖暖微表情的呈现上,工作室也花费了诸多心思。短片中暖暖的情绪表露需贴合人物个性,这就考验了工作室对微表情的控制与处理,甚至细致到暖暖在做悲伤表情时,连眼皮颤抖的次数与频率都会注意。

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初步涉足动画领域的叠纸,或许还只是个新人。但从叠纸动画对外发布的几支CG短片中,已能看见工作室的技术实力,未来将为IP、为动画创造更多可能。

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作者:未知     责任编辑:棒棒不是糖

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