升级和进化系统
和前作一样,游戏的中完成任务后可以得到战士的记忆,再通过关卡中获得的木材、肉等东西可以造出新的战士,上作中直接得到高级兵种的生产配方,《啪嗒嘭2》中改变了这种方式,而是需要一步步让战士进化升级。
▲ 生产战士的树,DEMO中需要完成关卡取得“芽”,带回来发芽之后才可以生产兵种。
▲ 战士生产的选择画面。
新的升级系统的详细解析:
1、和前作一样,分为投枪兵、斧子兵、弓箭兵、棒槌兵等大兵种。
2、这个页面显示的是最基础的斧子兵,在主界面选择制造后出现这个页面。
3、这个有图标的“第一种”斧子兵是最基础的单位,你可以选择将任何种类的斧子兵升级(LEVEL UP),可以少量增加性能。其他没有图标但是点亮的相连节点则是该初级投枪兵的进化型,每个种类的投枪兵都有自己的特性,比如冰抗性强而火抗行弱;攻击附带击退效果而攻速慢等等。
4、升级兵种的种类,只能影响到该次生产的这单一作战单位,再生产新的战士还是要从第一级开始制造。
5、生产出来的作战单位可以在准备画面随意改变到之前已经生出的路线上的种类。
6、选定的节点出会显示升级该兵种所需的素材。
7、生产的路线上会出现新的“记忆”,比如上图,在生到红色的这个兵种时,就会开启**兵。