英雄重做
一个话题谈两遍似乎不太公平,因此我们也想分享一些英雄重做。
普瑞蕾斯
普瑞蕾斯进入兵线时,会将其中一个近战小兵转化成超级小兵,立即在游戏板上造成威力巨大的攻击。
将小兵部署在右侧会给玩家一些部署时的战术选择。除了第 1 回合之外,玩家都可以轻易地在第 4 或第 5 槽位得到强大的阻挡者。
兵营可以帮助蓝色英雄经常依赖的小兵获得力量,因为它可以保持虚弱小兵的生命,使他们能够更多地使用自己的强大效果。
斧王
虽然在能力值方面,斧王不再占据以前的主宰地位,但他仍旧极度持久耐战,有极佳的部署选择。
只要进行一些设置,淘汰之刃凭借其可重复的特性,就可以让玩家一个回合之内将数名英雄斩首(可重复卡牌在施放后会添加回玩家的手牌中,但会在回合结束时被舍弃)。 虚张声势地表示持有此卡牌也很有意思,这样玩家就可以诱使对手采取行动。
狂战士之吼仍然兽性十足,这使得斧王装备物品后具有额外的威力。 在斧王已经结束冷却时间进入游戏板时,最好能控制先手。
食人魔魔法师
食人魔已经成为构建牌组的人气英雄,只是要确保有足够的魔力来在本回合施放法术的两个副本,否则就会浪费冷却时间。
本回合结束时可重复卡牌会被舍弃,因此玩家无法像初版 Artifact 那样用多重施法来构筑卡牌优势, 但可预测水平提高,使得此版本更易于使用。
多重施法技能不会修改基础卡牌。 多重施法和原来就可重复的卡牌不一样,只能将卡牌返回玩家手牌一次。 一般而言,可重复的卡牌可以重复施放直至不再有魔力或有效目标。
虽然 2 护甲使食人魔成为部署至劣势兵线的合适之选,但玩家也许希望将其保留在安全兵线,以多次触发多重施法。
由于能力值较低,引燃是清除兵线上小单位的绝佳方式。
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