今日Falcom官方公布了3月28日内部说明会的全部内容,而在通篇文章中近藤季洋提到了很多东西,其中不乏一些有意思的内容。
首先是公司架构相关问题,Falcom成立于1981年3月,设立于2001年11月,截至2月公司总员工数为60人。相较于日本国内其他的RPG开发公司,他们基本都有100人甚至以上的人数规模。Falcom的优势在于每款游戏较长的开发周期,并且高效的几乎能够每隔一年就推出一款新的RPG游戏。
其次是公司面向方面,PS4是Falcom的主战场,而近年来除了PS4外NS的也逐渐占据了日本和国际市场。公司也会继续推动《伊苏》、《英雄传说》两个系列对整个亚洲的销售情况。
除此之外,近藤季洋还提到了游戏的周边商品和典藏版的销售情况,他表示例如丙烯酸制作周边商品卖的很好,并且在很多展会上,中国玩家为代表的的很多国外玩家很喜欢我们的卖品,并且在过去的四五年发生了很大的变化。
最后近藤季洋社长谈到了疫情对他们的影响,他表示投资者担心受到疫情影响的海外游戏销售,但以今年2月的《伊苏9:怪人之夜》为例,游戏推出了中文版本后蓝光销量明显下降。但在亚洲,数字版的销量明显提升。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。