《动森》的内容是如此丰富,以至于我玩了十多天都只体验到了它真实内容的太仓一粟
伴随着玩家共同生活的动物伙伴们,一直是《动森》系列最具魅力的特色之一。这同时也是《动森》系列被更多玩家认同为“社交模拟游戏”,而非“模拟养成游戏”的原因之一。
这些拟人的小动物有着令人难以想象的互动丰富性。他们拥有记忆,能够记得你曾偷偷把钱埋到地里,并在日后的闲谈中聊起;他们拥有情感,看到你脸上被马蜂蜇出了大包,他们会关切的为你送药;他们也很聪明,当别的玩家来到你的岛上时,他们会向这些玩家夸耀自己小岛的特产水果……
同时,他们都有着独立的喜好及生活方式,这种生活方式并非像《牧场物语》的NPC那样一成不变——昨日黄昏你看到一只小动物坐在树下读书,而今天同一时间他却蹲在家里DIY着什么物品;有时动物们会主动委托你来帮忙,把借用的物品还给另一只动物;当你向他们做出表情后,他们同样也会用表情来回应你……
这些丰富、有趣又充满了动态的互动,让《动森》的小动物们仿佛被赋予了生命,也让玩家们在小岛的生活更加真实、也更具沉浸感。事实上你很可能会在游玩的过程中,不自主的把这些虚拟的动物伙伴看做真正的朋友,并沉迷于《动森》的小世界。
玩家们的岛屿拥有着不同的动物伙伴、特产水果、花卉、及地貌环境,与此同时,我们也可以完全按照自己的意愿来建设岛屿,包括决定建筑类型、确定建筑位置,甚至修改地貌等等。
同时,你也可以利用编辑工具,创造属于自己的图画。这些图画可以用于服装设计、或者装点房屋等等。通过这一功能,你可以将想象力发挥到极致,创造出独一无二的物品。当然,如果你觉得自己缺乏灵感,也可以搭配官方的APP去下载并使用其他玩家的作品——不论你怎样发挥,总是可以打造出一个独一无二的专属岛屿。
“DIY”是本作新加入的系统,玩家可以通过砍树、采矿来收集素材,然后根据配方制成各种物品。不同于前作,我们平日用来工作的道具都被赋予了耐久度,同时也具备了升级的选项。
这个系统带来的还有大量新家具——同商店销售的家具有所不同,它们只能通过制造的方式来获得。这为我们的岛屿生活带来了更丰富的选择,也很好的弥补了游戏初期家具数量的短缺;同时,收集制造图纸也成为了DIY系统所独有的魅力。
当然,你不止可以通过这个系统来制造,也可以对现有的物品进行“改造”——也就是更改物品的颜色,其中囊括了许多并非通过DIY系统制造的家具。这就很大程度的拓宽了玩家装修的空间——不是同一系列的家具?没关系,通通把他们染成一个颜色吧!
唯一的瑕疵是,由于DIY功能还不支持批量生产,导致我在大量生产某一物品时要疯狂点击确定键,非常不便利。
多人游戏向来也是《动森》系列的一个重点玩法,本作的多人部分和前作没有太大的差别。玩家可以旅行到好友的岛上,去采摘对方的水果、或是购买对方商店独有的商品;也可以一同钓鱼捕虫,单纯享受一同游玩的乐趣。
目前来说,多人模式其实还有一些值得优化的部分。比如该模式下玩家不能任意摆放或挪动自己的家具;一旦有人因网络原因掉线,整个岛屿都会被强制回档;当有人来访或离开时,所有玩家都会强制进入动画——我明白这很可能是因为加载对方信息而造成的,但不得不说这的确会让游戏节奏显得有些破碎。
此外,我们当前还无法确定本作会不会有类似前作“南岛”的多人游玩区域,来让玩家们一同游玩各类小游戏。如果将来任天堂能够为玩家们推送这个模式,那么也一定可以让游戏的多人乐趣更上一层楼。
尽管玩法非常简单,但《集合啦!动物森友会》一如既往的展现了令人难以置信的丰富内容和精致细节,也将系列的诸多核心乐趣完整地继承到了本作——你可以在这里体验到最令人着迷的收益循环;可以遇到最具有生命力的NPC;也可以在这座独一无二的小岛上,享受只属于你的恬静迷你人生。
如果你未曾接触过《动物森友会》系列,那么这就是你入坑的最佳时机。
相关资讯请关注:集合啦!动物森友会专区