微软公布了两段Xbox Series X的加载时间、快速唤醒演示视频以及具体的规格参数。
快速唤醒演示欣赏:
加载时间演示欣赏:
规格参数:
与X1对比:
在微软Xbox主页介绍了更多关于这一主机的特性的信息,下代Xbox将会以性能(Power)、速度(Speed)、兼容性(Compatibility)为三大标志特性。
·Xbox Series X是历代性能最强的Xbox,可以实现4K 60FPS乃至120FPS的画面表现,相关规格参数如上
·支持硬件加速DirectX光线追踪,光线现在还可以穿过透明物体,相关演示可以参见另一篇报道
·Xbox Velocity Architecture结构可以优化游戏素材的传输流,从而让开发商可以使用更大的素材,创造更大更复杂的世界。这对开放世界游戏更是如虎添翼,让场景之间可以快速切换,无需一些加载动画。“CPU是我们新主机的大脑、GPU是心脏,而Xbox Velocity Architecture结构则是灵魂”
·微软研究了每个可以进一步降低输入延迟的可能性,包括HDMI 2.1、动态延迟输入DLI、可变刷新率VRR以及自动低延迟模式ALLM,相关解释可以参见另一篇报道
·XSX的速度将会明显提升玩家的体验,尤其是载入时间方面,得益于强大的性能,载入时间将会显著减少
加载时间演示欣赏:
·考虑到玩家一个月平均会玩3-4款游戏,快速唤醒系统就可以让你在多个游戏间几乎一键切换。
快速唤醒演示欣赏:
·游戏的状态将会直接储存于系统的SSD中,即使你关闭主机、完全断电或是更新系统也没关系。一名测试者把主机断电一周后,依然可以在他原先的地方继续游戏、无需进行载入
·通过硬件与软件的结合,XSX将会确保Xbox One上的数千款游戏、包括Xbox360以及初代Xbox上的游戏都能兼容,并且在XSX上表现更好
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