作者:lampard2008
画面
FIFA的图像质量俨然高出其老对手好几个档次,感觉正式版的画面比DEMO更加出色,球场的草皮,光影效果,球衣的褶皱几乎完美。在特定视角下,如门球,角球时,效果直逼电视转播。雨天的效果要好于EURO2008,足球滚动时带起的雨水,盘带时球的粘滞感都被很好的体现。
相比FIFA08,球员的脸型有大幅改进,很像很逼真,尤其是在换人给特写时,太TM像了。基本上欧洲豪门级别的球队,球员的脸型都十分出色,就算用TELE视角比赛,也能很容易的辨认出。但是一些二三流球员(包括一小部分过气的球星),脸型就差很多了,所以大众脸还是挺多的,这一点比较遗憾。
音乐
FIFA传统优势,09也不例外。最大的改变是解说换人了(不知是不是欧版的原因,FIFA08玩的是亚版),但激情依旧。
裁判
裁判一向是FIFA不够“真”的重要因素之一。DEMO中裁判大人的表现也是喜忧参半,好在正式版中,裁判不再是幽灵,是实实在在场上的一员,当你进攻中偶然的传球击中裁判大人时,你会苦笑,但是感觉真实。DEMO中类似BUG般存在的有利求原则,我可以很负责任的告诉大家,被最大程度的修正了,踢了一星期,不下50场,基本上不再会出现攻方获利,还是被吹停的情况。至于判罚的尺度问题,这个就见仁见智了,该判的该出牌的,裁判还是很合理的。
门将
FIFA系列另一大丑角,超人般的门将也终于在09中回到人间。门将的反映速度合理,动作真实,基本上跟DEMO的表现差不多。但是出击速度还是有点慢,按住三角半天才出来,有时候真把人给急的。
盘带
相比EURO2008, FIFA09 CPU球队的逼抢程度重回FIFA08。高难度下,CPU控制的球队的逼抢异常凶狠,加之铲球使用率明显上升,经常是球没停稳,直接被断。盲目的转身,只会一次次被断球,一次次被反击。因此,从EURO08开始加入的自动拉球转身的设定在本作中更加重要,当CPU上前逼抢时,可以直接从另一侧抹球转身。有很多实况老玩家常抱怨FIFA盘带困难,其实如果将实况的盘带思路嫁接到FIFA中,根本是行不通的。FIFA的盘带追求的是控球和护球,在局部一对一时利用右遥感华丽突破才是盘带的王道。

