FAMI通专访《生化危机3:重制版》开发团队:前作的成功造就了我们

最新一期FAMI杂志中,刊登了对《生化3》开发团队的一片专访,谈及到游戏的整体细节和《生化2》带来的效应。

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游民星空 心碎的豆浆 2020-01-08 18:15
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  S.T.A.R.S.小队中很多人将会现身,以布莱德·维克斯(Brad Vickers)为例,他的角色设定会和原作有很大出入,不再是那个乘直升机逃走的胆小鬼。

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  游戏相较于《生化2》所营造的“丧尸带来的生存压迫感”(暂译,原文“ゾンビの怖さ”),《生化3》故事性也会很强,并且会偏向动作性

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  《生化危机:抵抗》作为多人在线游戏,会强调策略性,并且人物的技能会相当重要。例如拥有无限弹药的角色,以及一些专业性技能较强的工程角色。

  《抵抗》并非生化系列正传,可以作为番外篇来看,亚妮伯金是这一系列的幕后主谋。

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  请留意各版本《生化2》的售价,会有很多优惠机会,感兴趣的玩家可以尝试入手通关后,再游玩《生化危机3:重制版》。

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相关资讯请关注:生化危机3:重制版专区

责任编辑:心碎的豆浆

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