游戏角色美术师Ruslan Gadzhie分享了他用UE4建立的蝙蝠侠模型,你可以前往他的Artstation发布页面看到更多信息。
视频欣赏:
这一模型面部细节相当精致、战衣的材质光泽也很到位,或许可以反映出次世代《蝙蝠侠》游戏的画面表现。当然,由于这不是官方作品,所以《蝙蝠侠》制作团队能否实现或是超过这样的效果不敢保证。
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游戏角色美术师Ruslan Gadzhie分享了他用UE4建立的蝙蝠侠模型,你可以前往他的Artstation发布页面看到更多信息。
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这一模型面部细节相当精致、战衣的材质光泽也很到位,或许可以反映出次世代《蝙蝠侠》游戏的画面表现。当然,由于这不是官方作品,所以《蝙蝠侠》制作团队能否实现或是超过这样的效果不敢保证。
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