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  根据市场情报公司Sensor Tower公布的数据,2019年第三季度在谷歌与苹果App商店,108千个手游发行商中,1%的发行商占有了82%的下载量,具体下载量为91亿次(总下载量为111亿次)。

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  每发行商平均下载量为840万。由于除去91亿次,剩余下载量为20亿次,这意味着其余99%发行商的每发行商平均下载量为1.8万。

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  当考虑财政收入时,差距被进一步拉大。163亿美元的内购收入,1%的发行商占有95%的收入(155亿美元)。剩余99%的发行商平均每家收入为1.81万美元。

  2019年第三季度收入最高的三个公司为腾讯(总收入约为20亿美元)、网易(总收入约为7.43亿美元)、万代南梦宫(总收入约为5.03亿美元)。

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作者:留白者     责任编辑:留白者

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