游民星空

下载游民App,掌握一手游戏情报

  Q:这是暴雪和网易第一次以这样的形式共同开发一款游戏,有没有什么有趣的故事可以分享?

  A:因为时区关系,美国每天晚上6点—也就是中国的早上9点,我们工作的区域都会变得和纽约交易所一样热闹,打电话也好做视频会议也好,美术也好设计也好策划也好,所有人都会同一时间开始说话,我们会将自己一天的工作同步给中国的同事们,这意味着不朽是一个24小时不停歇的项目:美国这边睡着中国醒着,中国这边睡着美国醒着。

  举个有趣的例子,今年我们为不朽中全职业新增了一个大招,叫做“神威技”,这个技能我们最早打算做成60秒冷却的一个大招,从而让玩家在战斗时有更好的策略选择,几周后我们又碰见一个问题,就是玩家反复使用普攻按钮会觉得无聊,网易的设计师这时提出了一个解决方案:玩家反复使用普攻会积累一个能量槽,积累满值之后激活神威技按钮,从而让角色进入一个超然的状态,我们觉得这是双方磨合过长中的一个非常正面的案例。

  Q:在联合开发团队的合作中,会有非常明显的分工么?比如暴雪负责剧情,网易负责系统设计?

  A:我们的联合开发团队保持着非常全面的合作,所有的事情双方都有参与,并没有独立的分工。

  Q:你怎么看待这次跨国合作?

  A:我认为我们的合作是一个全新的体验,并且这个合作进行的非常顺利,我们互相从对方身上学到了很多,双方的合作团队中的每一个人同时都是一位玩家,在这样的一个团体中工作是一个非常享受和激动人心的过程。

游民星空

相关内容请关注:暗黑破坏神:不朽专区

作者:未知     责任编辑:棒棒不是糖

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

相关内容 打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多