街头足球为《FIFA 20》注入了全新的活力,是购买本作最重要的理由,或许也是唯一的理由。
自定规则里增加了两种有趣的新玩法。一个叫“神秘足球”,场上的球会随机提供各种BUFF,比如在加速BUFF下,球员的奔跑速度将会十分变态,而在射门BUFF下,轻轻一射也会变成超狠的爆射;另一个玩法脑洞更大,就是把《战地》里的“山丘之王”搬到《FIFA 20》里,在该模式下,球场上会随机出现得分区域,玩家只有持续在该区域控球,才能积累点数,并最终通过及时完成射门来兑换成比分,很考验玩家小范围控球的能力。
这些自定义规则,都在一定程度上增加了比赛的不确定性与欢乐程度,使得水平有差距的玩家间也有机会擦出更多火花,严肃的比赛玩久了,偶尔娱乐一下或许也不错。
职业生涯模式,依然提供扮演球员和教练的两种路线,前者更注重个人成长,后者则是要运营整个球队,也就是“大师联赛”模式,当然这两个地方也几乎没什么变化,只是在过场里增加了一些新版的动画,大师联赛里每签一名球员都要在咖啡馆、餐厅里各种讨价还价,而球队里的队员也常常会发邮件来和你简单交流,帮助你更好的感受他们的喜怒哀乐。
笔者成为利物浦主帅后,第一时间1.1亿卖了阿列松,赚到的钱正好入手布尔基和孙兴慜
授权依然是《FIFA 20》的强大之处,你可以选择几乎所有的主流联赛的球队,也可以参加几乎所有的主流联赛、杯赛,当然最瞩目的欧洲冠军杯永远会骄傲的排在首页推荐里,唯一的短板大概就是尤文图斯的独家授权被《实况足球 20》买走了,在游戏里这个老牌豪门被叫做皮埃蒙特。
线上模式也没什么变化,有主打硬实力的“赛季”模式,其实就是排位赛,这里是高手过招的修罗场;也有主打合作、摸鱼、甩锅的“职业球会”模式,允许最多11VS11的对抗,不过通常4V4或者5V5,每个玩家可以选择自己的位置同队友一起争取胜利。这些模式的体验都保持了系列的高水准,而且就笔者的联机体验来说,还算比较稳定,只是有些比赛会有些卡顿,但极少掉线。
线上排位现在90%以上的玩家都在用曼城,不过笔者还是用利物浦犀利的反击教这位新手做了人
最重要的线上玩法当然还是“终极球队”(UT)模式,你可以通过开卡包的方式收集球员,其中还包含巅峰齐达内、加林查、巴乔等众多历史名宿,这些独占巨星是UT模式对笔者最具吸引力的部分,而通过收集到的球员组成心中的梦幻阵容,赢下一个又一个对手,又是一个非常有成就感,也非常费钱费肝的过程。
考虑到《FIFA 20》已经有着高昂的售价,UT玩法在氪金度上一直比较克制,花20港币或者多肝几场比赛,就能开一个黄金包,获得一些不错的球员,笔者为了评测(爽),一个没忍住微氪了50,就开出一些值得一用的球员,氪金体验其实还不错,不过这和那些真正的土豪差的还非常非常远,一旦重度沉迷UT,后果也不堪设想啊,笔者只能趁着系统施舍的莱茵克尔、克雷斯波、范迪克还在阵中,抓紧爽几场了。
《FIFA 20》提供了全新的街头足球玩法,虽然不如想象中那么酷,但确实带来了一些更轻快、欢乐的体验,只是这可以说是本作唯一的进步之处,其它地方的变化真的微乎其微,对于专注于标准赛场的玩家而言,这又是一个全新的数据包而已。
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