VR开放世界游戏《Nostos(故土)》Beta测试于近日正式结束。本次测试除了同时支持VR和PC版本外,相比Alpha测试,在游戏画面、内容、体验上都做了侧重的丰富和提升:拓荒者可以体验到如现实世界一样真实的雨天和雪天,更为精致和细节的游戏世界;放出长约2小时的主线剧情任务以及随机的直线任务,并扩展了地图的可行动区域等等......在这10km²的沉浸式开放世界中,拓荒者化身“拓荒者”,与友人一同探索、战斗、建造、拯救世界,享受充满惊喜的沉浸式游戏体验。
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开放世界初体验 末世探险谋生存
初到故土,拓荒者首先到达大厅,触碰传送门后,故土世界的大门逐渐向我们敞开。
故土的每一天都充满机遇和挑战,拓荒者的行动包括采集、战斗、攀爬等等都会消耗体力,需要及时补充食物和水来保障充足的体力。
故土大陆危机四伏,收集、制造并灵活运用工具对于拓荒者的战斗和生存至关重要。这里没有固定的任务 —— 观光、游猎、采集、建造,不知道拓荒者们会选择怎么度过这一天呢?每日清晨,不少拓荒者就开始忙着采集石头材料和科技碎片,打造属于自己的道具和武器装备。
主线剧情环环紧扣 宏大背景待发掘
拓荒者扮演着末世幸存者的角色,在主线剧情中,要消灭不断扩张的珊海和奥根,为守护村庄而奔波。在每次完成任务后,游戏会奖励拓荒者一些代币或者类似的物品,以此解锁一些新的英雄角色,或是开放某个具备辅助性功能的角色,为拓荒者的下一个任务提供帮助。
除了战斗,建造营地也是拓荒者的必修课。故土大陆的夜晚寒冷难眠,还有野兽入侵的威胁。夜幕降临时,建起的栅栏和篝火能带来物理上的温暖和安全感,而长夜的孤寂又让人思考:世界为何演变成了荒凉的战场?我们为何陷入末日?
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