实测验证:强制锁帧上限能让游戏更稳定流畅吗?

有不少玩家在游戏时,会利用软件将游戏帧数锁定在一个较低的数值上,以期望获得较为流畅的游戏帧数体验。那么锁帧真的有这么神奇的效果吗?

实测验证:强制锁帧上限能让游戏更稳定流畅吗?

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实测验证:强制锁帧上限能让游戏更稳定流畅吗?

游民星空 MadaoKing 2019-09-06 17:59
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《怪物猎人:世界》游戏实测

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GTX 1660Ti显卡游戏帧数对比

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GTX 1660Ti显卡游戏帧数曲线对比

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未锁帧:GTX 1660Ti显卡负载99%,温度60℃,风扇转速47%

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锁60帧:GTX 1660Ti显卡负载99%,温度58℃,风扇转速45%

  锁60帧后,GTX 1660Ti显卡在《怪物猎人:世界》的表现没有任何改善,温度和风扇转速有所降低。

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RTX 2080Super显卡游戏帧数对比

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RTX 2080Super显卡游戏帧数曲线对比

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未锁帧:RTX 2080Super显卡负载98%,温度62℃,风扇转速33%

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锁110帧:RTX 2080Super显卡负载96%,温度59℃,风扇转速22%

  同样,RTX 2080Super显卡在锁定110帧之后,虽然看不出游戏最小帧下限有什么改善,但显卡负载、温度以及风扇转速确实有显著降低。

责任编辑:MadaoKing

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