说起当年那些曾经风靡全国网吧的游戏,红警绝对是绕不过去的一座大山。随着手游时代的降临,许多像“红警”这样的经典游戏IP,积极拥抱时代的浪潮推出了自己的手游版。而《红警OL手游》作为唯一一款EA授权的官方正版红警手游,它不仅要肩负起让红警老玩家能够在手机平台上重温经典的责任,也承担着让新一代玩家能够领略“红警”魅力的重担。
时至今日,《红警OL手游》上线正式运营还不满一年,但在这短暂的时间里,《红警OL手游》在IP泛娱乐运营已颇有成就。相信在不久的未来,《红警OL手游》将乘胜追击,在影游联动、新文创、电竞化领域上持续发力,为打造多元化红警品牌做出不懈的努力。
李毅大帝X红警OL档案馆火热开启足球之魂燃遍红警世界
对于《红警OL手游》这样的SLG手游来说,超高的游戏自由度是一个非常显著的优点。玩家们将不再需要按照一定的剧本来体验固定的游戏套路剧情。在红警世界南征北战的游戏过程中,每一位玩家都是故事的绝对主角。
在这样的情况下,不少多才多艺的红警指挥官们都会以自己在游戏中体验到的点点滴滴为基础,创作出直击各位红警玩家内心深处的故事篇章。鼓励玩家产出这些精彩的红警故事,不仅可以全方位满足红警玩家们的纪念仪式感,并且这些文字中所传达的红警文化精神还能进一步吸引更多新的指挥官们前来尝试《红警OL手游》。因此《红警OL手游》官方便开始着手准备在红警文创道路上发力。
红警OL档案馆征文大赛活动上线后,就在玩家群体中引起了热议,来自五湖四海的红警指挥官们纷纷踊跃投稿。这次征文赛上诞生了一大批让人读过之后大呼过瘾的精彩故事,其中就包括了以足球大帝-李毅为主角的《红警大帝本纪》。这篇文章讲述了李毅将足球技术融入游戏,并在行文之间穿插了大量的红警战区争夺战内容,真实反映了玩家们在红警世界的战斗日常。作品不仅行文流畅,并且人物形象饱满,读罢全文,一个鲜活的李毅大帝形象跃然纸上。
除了《红警大帝本纪》之外,本次文创赛还诞生了诸如《血战》、《十八区盟史&名人录》等一系列优秀玩家故事。首届“红警OL档案馆-征文大赛”的成功,意味着《红警OL手游》已经在故事化营销的道路上迈出了坚实的一步。
这些优秀的文创作品,将会共同为玩家构建出一个红警文创社交圈,并会赋予《红警OL手游》更多的“人情味”。在未来,红警文化圈将不再局限于这样的玩家故事,而是会诞生漫画、小说、音乐等更多丰富多彩的泛娱乐内容。
泰伯利亚梦想起航 开拓红警电竞之路
近期,《红警OL手游》又在电竞赛事的领域上开始搞起了“大动作”,为这个20年经典IP注入现代电竞的基因血液,为全体指挥官带来首届红警OL巅峰联赛。
在本次红警OL巅峰联赛中,赛事主要围绕泰伯利亚战争玩法而展开的电竞玩法。本届联赛将分为小组赛、淘汰赛和总决赛三大阶段。每个赛区泰伯利亚出战战力排名前64名的联盟,将代表本赛区出战正赛的小组赛阶段。每个赛区的联盟都会经过数十场高强度的对战。八个赛区,共计十六支强力参赛联盟将在决赛阶段竞逐首届红警OL巅峰联赛的最高荣誉。
相比传统竞技体育项目所惯用的单败赛制,本届红警OL巅峰联赛采取了公平性与竞技性更为完善的竞技赛制-双败制。虽然双败赛制在传统竞技体育项目上由于很多原因没有大范围使用,但是在电竞赛事上的应用却是恰当好处。由于双败赛制赋予了每支参赛联盟两次失败的机会,因此比赛更能反应每个参赛选手的真实水平,排除一切不稳定因素。而本届巅峰联赛采取双败赛制,不仅代表着《红警OL手游》意图为玩家们提供更加公平的比赛环境,也意味着《红警OL手游》为将来举办专业程度、规模更大的电竞比赛并打下了坚实的基础。
超过60000名参赛选手、1000场对决、1000个联盟、这些即将产生的赛事数据对于一个上线刚满十个月的手游来说都是非常不容易的成绩。优秀的游戏品质,造就庞大的用户群体;激烈刺激的对抗玩法为竞技注入生机;这一切的成果将为《红警OL手游》注入庞大的电竞基因,助力《红警OL手游》在电竞领域的红海中创出属于自己的一片天地。
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