《Control》显卡性能实测:开启DLSS帧数提高一倍

《Control》采用Northlight引擎打造,并且支持光追特效和NVIDIA深度学习超级采样(DLSS),是第四款支持光线追踪效果的游戏。那么想要流畅游戏究竟需要什么样的显卡呢?

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《Control》显卡性能实测:开启DLSS帧数提高一倍

游民星空 MadaoKing 2019-08-29 13:45
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显卡不支持DLSS怎么办?

  DLSS这么好用,但自己的显卡不是RTX怎么办,有没有办法也享受DLSS的效果呢?答案是有!

  如何不开启DLSS还能获得相同的游戏帧数提升呢?其实答案早在DLSS的游戏设定选项中给出了。回顾之前开启DLSS之后的游戏画质设定变化:渲染解析度强制降级,关闭多重采样抗锯齿。而关键就在渲染解析度降级上。

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4K分辨率/2560x1440渲染解析度:游戏帧数50FPS

  在4K分辨率最高光追画质设定下,我们只是将游戏渲染解析度降低到了2560x1140,游戏帧数就直接翻倍变成了50FPS,和开启DLSS之后的游戏帧数完全一致,而且我们还多了MSAA4X的抗锯齿效果。

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进一步关闭多重采样抗锯齿,游戏帧数再次提高到54FPS

  游戏帧数是提高了,但画面效果相比如何呢?

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对比1

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对比2

  将开启DLSS和降低渲染解析度的游戏截图进行对比,可以发现开启DLSS之后,游戏画面的品质有一定程度的缩水,和降低渲染解析度的效果非常近似,但又有不同。

  如第一组对比,DLSS要比单纯降低渲染解析度的画面看上去更加柔和自然,而第二组中,警告牌上字符也更加清晰可辨。

  从结果上来看,DLSS是在降低渲染解析度的基础上再进行了后期处理,让图像变得更加柔和清晰。

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责任编辑:MadaoKing

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