《Control》显卡性能实测:开启DLSS帧数提高一倍

《Control》采用Northlight引擎打造,并且支持光追特效和NVIDIA深度学习超级采样(DLSS),是第四款支持光线追踪效果的游戏。那么想要流畅游戏究竟需要什么样的显卡呢?

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《Control》显卡性能实测:开启DLSS帧数提高一倍

游民星空 MadaoKing 2019-08-29 13:45
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光线追踪

  光线追踪是《Control》的一大游戏买点,在屈指可数的光追游戏之中,首发就支持光线追踪,单凭这点就足以证明Remedy的强大功力,也更让玩家对游戏品质充满了期待。

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3档光线追踪预设值:高、中和关闭

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光线追踪详细设定选项

  《Control》预设的3档光线追踪效果:高、中和关闭,玩家也可以手动设置,根据自己的喜好和需求对光线追踪效果进行单项设置:光线追踪反射、光线追踪透明反射、光线追踪间接漫(反)射光照、光线追踪接触阴影和光线追踪残骸(碎片)。

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光线追踪:高

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光线追踪:中

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光线追踪:关闭

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光线追踪:高

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光线追踪:中

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光线追踪:关闭

  对比上面两组光追效果图,可以感受到明显的光追效果由强到弱再到无的变化,有无光追效果,游戏完全呈现出两种截然不同的视觉体验,尤其是在第二组对比中,如果玩家足够细心,就可以在墙上的挂像上看到角色的倒影,高度还原了现实镜反效果。

  在《Control》之前,《地铁:离开》《战地5》虽然加入了光线追踪特效,但都没有给人留下足够深刻的视觉印象,光追也成为了很多游戏玩家口中的笑柄:吃那么多显卡性能却没有明显的画面提升。

  《Control》的出现将会改变玩家过去对光追的偏见,可见的视觉体验升级,Remedy成功的为游戏玩家们打造了一个极度真实的光影世界。

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责任编辑:MadaoKing

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