制作人:《DOOM》经典是因正义能“为所欲为”

《毁灭战士:永恒》执行制作人Marty Stratton和创意总监Hugo Martin在接受VGC采访时谈到,《毁灭战士》之所以经久不衰,玩家们能够代表正义“为所欲为”。

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制作人:《DOOM》经典是因正义能“为所欲为”

游民星空 Catcher_L 2019-07-13 16:20
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  2016年的《毁灭战士》重启之作让这款FPS历史上的经典系列再次回到大众视线,而续作《毁灭战士:永恒》自公布之后就一直吸引了不少粉丝们的目光。游戏执行制作人Marty Stratton在接受VGC采访时谈到,《毁灭战士》之所以经久不衰,是因为玩家们能够代表正义“为所欲为”。

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  “我认为在制作《毁灭战士》中最好的一点,以及为什么它至今仍然有名气,是因为我们对屠杀者(系列主角)的设计,以及他所代表的东西一直都是很有趣的。游戏内对力量的幻想,以及与恶魔之间正义战胜邪恶的战斗,这是一种很普遍的渴望,大家都想成为一个强悍的超级英雄。不过从游戏玩法和技术角度来做到让它还能在玩家眼里这么重要,就需要大量工作了。”

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  是的,这样的观点其实非常简单,但《毁灭战士》一直都是这样很“纯粹”的射击游戏,所以玩家们在游戏中也能够非常直接地获得爽快的体验。《毁灭战士:永恒》将会在今年11月22日正式发售,敬请期待这个全新版本的游戏会为我们带来怎样的体验吧。

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责任编辑:Catcher

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