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  著名游戏制作人陈星汉最新作品,由网易代理的《光·遇》已于6月21日在App Store独家首发!期间,《光·遇》精致唯美的画风、充满仪式感的“陌生人社交”机制以及身临其境的云端之旅给众多玩家带来了独特的游戏体验和感动。甚至有玩家表示:“希望未来能做出像《光·遇》一样唯美的艺术作品”。

  这个夏天,《光·遇 》与Apple Store零售店联合推出了艺术与设计类课程!用户可前往中国大陆地区所有 Apple Store 零售店,参与围绕手游《光·遇》的艺术与设计类课程。

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融情于景,陈星汉携新作归来

  解决玩家的情感诉求一直以来是陈星汉关注的点。”语言是一种相对来说比较低像素的表达方式,有的时候更细腻的情感不是用文字可以表达的,很多时候太多的文字反而会给游戏带来杂音“。回顾陈星汉的所有作品,我们可以发现他一直想通过游戏传达自己对于生活的思索。

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  thatgamecompany的开山之作《Flow(浮游世界)》讲述了大海的变化无常和生物进化的过程;连接城市与自然的《Flower(花)》传达了对人与自然的思索;享誉盛名的《Journey(风之旅人)》中与陌生人双人随机结伴机制所建立的陪伴感,为玩家带来触动心弦的情感体验;而新作《光·遇》则是在讲述一个关于感激与给予的故事。

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  有时无声胜有声,陈星汉将情感倾注在了游戏的每一帧画面中,而这种情感倾注也得到了大家的认同。《Flow(浮游世界)》被纽约现代艺术博物馆收录为藏品;《Flower(花)》也被华盛顿史密森尼学会博物馆永久收藏;《Journey(风之旅人)》打破了吉尼斯“获奖最多的独立游戏”的世界纪录,被IGN和GameSpot等著名游戏媒体评为2012年“年度游戏”。刚刚上线的《光·遇》也受到了玩家的一致好评。

云海浩瀚,温暖的灵魂终将相遇

  《光·遇》讲述了一座失落的云中王国的故事,玩家作为一名“光之后裔”,从迷雾重重的海边苏醒,追寻着光的指引,肩负着“把光明带回这个国度”的重任,开始这一段奇妙的云端之旅。

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  光之后裔们会穿过晨光熹微的晨岛、飞越如沐春风的云野、走进繁茂湿润的雨林、滑向瑰丽多变的霞谷、坠入神秘禁忌的暮土…一路前行,翱翔于广阔的天地,遇见不同的神奇生物和旅人,用心火照亮神秘的神殿和庙宇,发现被时光所隐藏的秘密。

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  独特的“陌生人社交”机制是《光·遇》最大的亮点之一。当玩家与陌生玩家初次相遇时,并不能看到对方的样貌。只有当玩家靠近对方,才能用心火照亮对方的模样。游戏也加入了更多的好友动作以及多人协作支线任务。与偶遇的陌生人一起并肩作战、相互帮助。每一次新的不期而遇,都带来不一样的欢喜。

梦想成真,来Apple Store零售店体验一场夏日创作

  玩游戏的你是否思考过游戏创作的过程呢?是否曾经有个灵感闪过,脑海中构建出自己心中的人物和世界?或者是否有过蠢蠢欲动想要大展身手的时候呢?手绘创作和《光·遇》手游碰撞,《光·遇》与Apple Store零售店正式推出围绕手游《光·遇》的艺术与设计类课程!

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作者:未知     责任编辑:棒棒不是糖

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